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RaidLords 手册

游戏里的一切,尽在此处。内容直接取自游戏本身。

玩法介绍

RaidLords 是一款运行在 Robinhood Chain 上的村庄建造策略游戏。建造村庄、守住它、训练军队、突袭其他领主,在联赛中一路攀升,单打独斗或加入 Clan 都行。

  1. 1Sign in and enter

    登录并进入

    在 Robinhood Chain 上连接钱包,签署一条免费消息(无 Gas)。给你的首领起个名字,然后用 ETH 一次性支付 $1 入场费。你的村庄当场生成:一座 Keep、1 名建筑工、1,000 金币、1,000 精华和 24 小时护盾。

  2. 2Build your village

    建造村庄

    放置金矿和精华泵、仓库、War Camp 和 Barracks,然后是防御建筑。所有新内容都要等下一个 Keep 等级解锁:Keep 最高 12 级。你第一次对建筑升级使用 Finish 是免费的。

  3. 3Gather an army

    组建军队

    在 Army 界面挑选部队和法术。训练免费,而且前 20 个部队立即就绪;之后每种部队各有一段短暂的训练时间(Barbarian 15 秒,Giant 30 秒)。只有在突袭中阵亡的部队才会损失,其余都会回家。

  4. 4Raid

    突袭

    找到一个村庄,在周围投放部队,在三分钟内尽可能多地摧毁。赢取星星和奖杯,把战利品带回家。

  5. 5Join a Clan

    加入 Clan

    50 位领主并肩作战:为你的 Garrison 提供部队,还有 Clan Wars、War League、共享的 Citadel 以及 Siege Weekend 突袭。

  6. 6Earn

    赚取收益

    把突袭得来的金币卖成 代币,每日上限由你的 Royal Mint 以及你存入并在游戏中花掉的代币决定。此外还有每日奖励、任务、每周活动、Season Pass、Raid Board、Champion Arena 和锦标赛。

上线日:前 24 小时只有候补名单玩家及其邀请的好友可以进入。之后王国向所有人开放。

A raid in progressThe Keep falls: a star

三颗星

  • ★ 摧毁一半村庄(50%)。
  • ★ 摧毁 Keep。
  • ★ 摧毁全部(100%)。

拿到星星即赢下突袭并获得奖杯。一次突袭持续三分钟。

三种资源

Gold Gold 用于建造和升级建筑。Essence Essence 用于 Laboratory、城墙等。Shadow Shadow 精华从 Keep 7 开始获得,为暗影部队和英雄提供动力。

Telegram 提醒

在 Alerts 中绑定 RaidLords 机器人,即使游戏关闭,消息也能推送到你的手机:你的村庄遭到突袭(方便你反击)、升级和研究完成、Clan 战争、奖品、Siege Weekend 结果等等。勾选你想要的类型,其余不用管。消息会使用你在游戏中选择的语言。

七种语言

游戏、本指南和候补名单支持英语、中文、越南语、葡萄牙语、印尼语、西班牙语和土耳其语,并统一使用同一个选择(游戏中的语言按钮,或本页顶部的旗帜)。部队、建筑和物品的名称在所有语言中都保持英文。

部队

每种部队都有偏好的目标、占用的人口和独特的战斗方式。训练免费(每种从几秒到几分钟不等),想怎么搭配都可以试试。等级来自 Laboratory;下方数值从 1 级到 Keep 12 村庄能达到的最高等级。

Barracks

Barbarian

Barbarian

便宜、快速又勇猛。冲向最近的建筑,一直砍到它倒下。

人口
1
解锁
Keep 1
最高等级
9
生命值
45 → 230
每秒伤害
9 → 38
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
近战
速度
中等
Archer

Archer

躲在城墙后射击。身板脆弱,但一群一起上能迅速熔掉建筑。

人口
1
解锁
Keep 1
最高等级
9
生命值
22 → 56
每秒伤害
8 → 31
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
3.5 格
速度
快
Giant

Giant

一堵会走路的肌肉墙,除了防御建筑什么都不理。让它打头阵。

人口
5
解锁
Keep 1
最高等级
9
生命值
400 → 1,850
每秒伤害
12 → 70
目标
防御建筑
移动方式
地面
射程
近战
速度
慢
Goblin

Goblin

贪婪又迅速。直奔金币、精华和 Keep,掠夺速度翻倍。

人口
1
解锁
Keep 2
最高等级
8
生命值
36 → 181
每秒伤害
11 → 62
目标
资源
移动方式
地面
射程
近战
速度
快
Bombardier

Bombardier

扛着炸弹直冲最近的城墙,为大军炸开一个缺口。

人口
2
解锁
Keep 3
最高等级
8
生命值
20 → 92
每秒伤害
10 → 75
目标
城墙
移动方式
地面
射程
近战
速度
快
War Balloon

War Balloon

飘过城墙,向防御建筑投下炸弹。落下时造成溅射伤害,即使被击落也一样。

人口
5
解锁
Keep 4
最高等级
8
生命值
240 → 1,344
每秒伤害
33.3 → 314
目标
防御建筑
移动方式
飞行
射程
0.5 格
速度
慢
Mage

Mage

投掷爆炸法球,命中小范围内的一切。典型的玻璃大炮。

人口
4
解锁
Keep 5
最高等级
9
生命值
75 → 230
每秒伤害
50 → 230
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
3 格
速度
中等
Healer

Healer

在军队上空飞行,治疗周围的地面部队。自己不参与战斗。

人口
14
解锁
Keep 6
最高等级
5
生命值
500 → 1,500
每秒治疗
35.7 → 71.4
目标
受伤的部队
移动方式
飞行
射程
5 格
速度
中等
Dragon

Dragon

会飞的烈焰。皮糙肉厚,溅射龙息能清空整片建筑群。

人口
20
解锁
Keep 7
最高等级
7
生命值
1,700 → 3,489
每秒伤害
142 → 314
目标
任意建筑
移动方式
飞行
射程
3 格
速度
中等
Black Knight

Black Knight

厚重的黑甲加一把巨刃。速度不快,但几乎没有东西能扛住一击。

人口
25
解锁
Keep 8
最高等级
8
生命值
2,200 → 4,620
每秒伤害
211 → 495
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
近战
速度
中等
Baby Dragon

Baby Dragon

体型更小的飞龙,喷吐溅射火焰。清理基地边缘的好手。

人口
10
解锁
Keep 9
最高等级
6
生命值
1,200 → 1,700
每秒伤害
75 → 125
目标
任意建筑
移动方式
飞行
射程
2.8 格
速度
中等
Digger

Digger

在地下挖隧道前进,移动时防御建筑看不见也打不着他。

人口
6
解锁
Keep 10
最高等级
6
生命值
550 → 900
每秒伤害
80 → 120
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
近战
速度
快
Frost Beast

Frost Beast

专攻防御建筑。受到伤害时会掉落小小的 Frost Mite,继续战斗。

人口
18
解锁
Keep 12
最高等级
2
生命值
2,900 → 3,200
每秒伤害
230 → 250
目标
防御建筑
移动方式
地面
射程
近战
速度
慢
Voltborn

Voltborn 即将推出

人口
32
解锁
Keep 13+
最高等级
–
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
近战
速度
中等
Rootwalker

Rootwalker 即将推出

人口
20
解锁
Keep 13+
最高等级
–
目标
防御建筑
移动方式
地面
射程
近战
速度
慢
Spearman

Spearman 即将推出

人口
16
解锁
Keep 13+
最高等级
–
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
6 格
速度
中等
Forgotten Titan

Forgotten Titan 即将推出

人口
40
解锁
Keep 13+
最高等级
–
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
5 格
速度
慢

Shadow Barracks

Imp

Imp

小型飞行暗影生物,远程射击。部署快,阵亡也快。

人口
2
解锁
Keep 7
最高等级
8
生命值
58 → 96
每秒伤害
38 → 62
目标
任意建筑
移动方式
飞行
射程
2.8 格
速度
快
Caveman

Caveman

跃过城墙,直奔防御建筑。

人口
5
解锁
Keep 7
最高等级
9
生命值
340 → 1,120
每秒伤害
60 → 165
目标
防御建筑
移动方式
地面
射程
近战
速度
快
Shieldmaiden

Shieldmaiden

挥舞战斧旋转,攻击周围的一切。在紧凑的基地里极其致命。

人口
8
解锁
Keep 8
最高等级
7
生命值
750 → 1,650
每秒伤害
93.9 → 185
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
近战
速度
快
Bonecrusher

Bonecrusher

游戏中体型最大的单位。专攻防御建筑,倒下时会爆炸并一分为二。

人口
30
解锁
Keep 8
最高等级
9
生命值
5,100 → 7,900
每秒伤害
35 → 75
目标
防御建筑
移动方式
地面
射程
近战
速度
慢
Necromancer

Necromancer

在远处作战的同时,一次又一次地从地下召唤骷髅。

人口
12
解锁
Keep 9
最高等级
5
生命值
300 → 520
每秒伤害
100 → 185
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
4 格
速度
慢
Boulder Orc

Boulder Orc

投掷沉重的巨石,弹跳后还会砸中目标身后的建筑。

人口
6
解锁
Keep 10
最高等级
4
生命值
325 → 470
每秒伤害
60 → 96
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
3 格
速度
中等
Frost Golem

Frost Golem

专攻防御建筑的慢速坦克。阵亡时会冻结周围所有防御建筑。

人口
15
解锁
Keep 11
最高等级
8
生命值
2,600
每秒伤害
24 → 52
目标
防御建筑
移动方式
地面
射程
近战
速度
慢
Shadowblade

Shadowblade

远程投掷淬毒匕首。体型小、速度快,很难被锁定。

人口
6
解锁
Keep 12
最高等级
2
生命值
360 → 400
每秒伤害
105 → 115
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
3 格
速度
快
Lightbearer

Lightbearer 即将推出

人口
20
解锁
Keep 13+
最高等级
–
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
5 格
速度
中等
Druid

Druid 即将推出

人口
16
解锁
Keep 13+
最高等级
–
目标
受伤的部队
移动方式
地面
射程
5 格
速度
快
Witch of Ruins

Witch of Ruins 即将推出

人口
26
解锁
Keep 13+
最高等级
–
目标
任意建筑
移动方式
地面
射程
近战
速度
慢

攻城器械

War Wagon

War Wagon

一辆撞城战车,直冲 Keep,沿途撞击城墙的伤害是平时的十倍。

人口
–
解锁
Keep 12
最高等级
1
生命值
5,500
每秒伤害
250
目标
Keep
移动方式
地面
射程
近战
速度
慢
Fire Catapult

Fire Catapult 即将推出

人口
–
解锁
Keep 13+
最高等级
–
目标
防御建筑
移动方式
地面
射程
11 格
速度
慢

每次突袭可带一台攻城器械。来自你 Clan 的 Garrison 的部队会在你自己的军队之外加入每一次突袭。

法术

法术可以投放在战场的任何位置。它们占用 Spell Forge 中的法术空间,Laboratory 可以让它们更强。

Thunderbolt

Thunderbolt

用闪电劈打一小片区域。可命中建筑和防守部队(不包括城墙)。

空间
1
解锁
Keep 5
最高等级
9
制作于
Spell Forge
Heal

Heal

一个光环,一波接一波地治疗圈内的地面部队。

空间
2
解锁
Keep 6
最高等级
7
制作于
Spell Forge
Fury

Fury

圈内的部队在几秒内攻击更猛、移动更快。

空间
2
解锁
Keep 7
最高等级
6
制作于
Spell Forge
Venom Cloud

Venom Cloud

一团毒云,持续伤害其中的防守部队。

空间
1
解锁
Keep 8
最高等级
6
制作于
Shadow Spell Forge
Quake

Quake

震掉每座建筑一定比例的生命值,还能摧毁城墙。

空间
1
解锁
Keep 8
最高等级
5
制作于
Shadow Spell Forge

英雄

英雄独一无二,参与每次突袭,每场战斗可使用一次技能。他们靠建筑工升级,由 Hall of Heroes 解锁;每位英雄可穿戴两件装备。你自己的 Champion 有专属页面。

Barbarian Chief

Barbarian Chief

进入狂暴并治疗自己,还会召唤一队 Barbarian 并肩作战。

解锁
Hall of Heroes 1 级(Keep 4)
最高等级
65
生命值
1,445 → 7,024
每秒伤害
102 → 384
射程
近战
技能
War Cry
War HornWar Horn让 Chief 狂暴并治疗他
Iron FistIron Fist长时间狂暴、大量治疗外加一记践踏
Quake BootsQuake Boots践踏:伤害附近的建筑和城墙
Barbarian TotemBarbarian Totem为 Chief 召唤 Barbarian
Marksman

Marksman

短暂隐身并回血,重新现身时攻击力大增。

解锁
Hall of Heroes 2 级(Keep 8)
最高等级
65
生命值
580 → 2,330
每秒伤害
105 → 476
射程
5 格
技能
Hunter's Cloak
Hunter's BowHunter's Bow更长的隐身,射击强得多
Shadow VialShadow Vial让 Marksman 隐身并强化她的射击
Archer TotemArcher Totem为 Marksman 召唤 Archer
Healer TotemHealer Totem为 Marksman 召唤 Healer
Lorekeeper

Lorekeeper

他的光环保护周围的部队;技能可让它们全体无敌几秒钟。

解锁
Hall of Heroes 5 级(Keep 11)
最高等级
40
生命值
850 → 1,904
每秒伤害
77.2 → 386
射程
7 格
技能
Ward of Ages
Fury StoneFury Stone让附近部队狂暴
Life StoneLife Stone治疗附近部队
Ancient TomeAncient Tome附近部队短时间内不受伤害
Crusader

Crusader

投掷长矛的英雄,专攻防御建筑,也是最后加入的英雄:Hall of Heroes 6 级。

解锁
Hall of Heroes 6 级(Keep 12)
最高等级
25
生命值
2,508 → 3,485
每秒伤害
408 → 573
射程
3 格
技能
Seeking Shield
Swift VialSwift Vial为 Crusader 加速并治疗他
Royal JewelRoyal Jewel为 Crusader 大量回血
Ricochet ShieldRicochet Shield掷出一面在防御建筑之间弹跳的盾牌

装备与矿石

每位英雄穿戴两件装备。新装备随英雄等级或 Blacksmith 等级解锁。在 Blacksmith 用 Iron Ore Iron、Ember Ore Ember 和 Star Ore Star Ore 升级(史诗装备需要 Star Ore)。矿石来自每日 Star Bonus(每天 5 颗突袭星,Keep 4 起)、战争星、每日奖励、每周活动、Champion Trials、Champion Arena(Iron)、Siege Trader、League Shop 和商店。在拥有 Blacksmith(Keep 8)之前,矿石无处存放,所以矿石奖励会以金币发放。

Champion

Your Champion

每位领主都会获得一位 Champion:一名属于你自己的骑士,由你来命名。它在每次突袭中与你并肩作战,你不在时守卫你的村庄。用等级培养它,用 Valor 等阶强化它,用姿态塑造它。

$1代币解锁
40个等级
20个 Valor 等阶
3种姿态

如何获得

点击资源下方的 Champion 框,用 $1 的 代币解锁它。它会站上 Champion's Banner,从此免费加入你的每一支军队。在 Banner 上为它命名:第一次命名免费,之后改名需 $0.15。

Rally Cry

它的技能,每次突袭一次:点击 Rally Cry,它周围的所有进攻部队在 8 秒内获得 +20% 伤害,同时 Champion 回血。每个 Valor 等阶让战吼强 1%,回血也更多。

等级

1 到 40 级,和其他英雄一样需要精华、建筑工和时间。每升一级都会增加生命值和伤害。你的 Keep 决定上限:每个 Keep 等级开放 4 级,所以 Keep 10 时 40 级全部开放。升一级的花费绝不会超过你的 Keep 可存储精华的一半,所以 Keep 开放的每一级你都付得起。升级期间它会留在家里。

Valor 等阶

等阶 0 到 20,用 代币购买。每个等阶增加 +2% 生命值和伤害,并强化 Rally Cry。1 阶 $0.15,之后每阶约贵 20%(20 阶:$4.79;全部 20 阶合计 $28.01)。等阶永远不能超过等级的 5/8,所以代币只能强化你亲手培养的 Champion,永远无法代替游戏本身。匹配也会计算 Valor:挑选对手时每个等阶相当于 15 个奖杯。

姿态

从 10 级起选择它的战斗方式。每种姿态在 10、20 和 30 级时成长。第一次选择免费;之后更换需 $0.23。

Guardian

为坚守而生。

  1. 10 级受到的伤害减少 20%;Rally Cry 为部队提供护盾,伤害减少 10%
  2. 20 级受到的伤害减少 25%;Rally Cry 为部队提供护盾,伤害减少 15%
  3. 30 级受到的伤害减少 30%;Rally Cry 为部队提供护盾,伤害减少 20%

Warlord

身先士卒。

  1. 10 级Rally Cry 范围扩大 40%,持续时间延长 40%,+5% 伤害
  2. 20 级Rally Cry 范围扩大 60%,持续时间延长 60%,+8% 伤害
  3. 30 级Rally Cry 范围扩大 80%,持续时间延长 80%,+12% 伤害

Berserker

全力以赴。

  1. 10 级+10% 伤害,并以造成伤害的 10% 回血
  2. 20 级+15% 伤害,并以造成伤害的 12% 回血
  3. 30 级+20% 伤害,并以造成伤害的 15% 回血

防守时

Champion's Banner

当进攻者靠近你的村庄,Champion 会走下 Banner 迎战,带着它的等级、等阶、姿态和装备。突袭者能在你的村庄里看到 Champion's Banner,知道等着他们的是什么。

Champion Trials

在 Attack 下:你的 Champion 独自挑战一位强盗骑士的堡垒。不带军队,不涉及奖杯,没有任何损失。拿到一颗星即可开启下一关;每关还要求 Champion 达到指定等级。首星和三星奖励各发放一次,包括金币、精华和矿石,关卡越往后奖励越多。所有关卡都拿到三星可获得称号 the Trialmaster。

  1. 1The Hedge KnightChampion 1 级
  2. 2Bandit CaptainChampion 3 级
  3. 3The Black WolfChampion 6 级
  4. 4Sir MortimerChampion 10 级
  5. 5The Iron TwinChampion 14 级
  6. 6Warden of AshesChampion 18 级
  7. 7The Crimson LordChampion 22 级
  8. 8The Dragon's SquireChampion 26 级
  9. 9The UsurperChampion 30 级
  10. 10The Last ChampionChampion 34 级

Champion Arena

操控你的骑士

在 Attack 下:你亲自驾驭 Champion,在竞技场中抵御一波波袭击者。它会自动攻击;你用 WASD 移动(手机上用摇杆),冲刺(Space)、旋斩(E)、格挡(按住 Shift 或 F),并使用 Rally Cry(Q)为它回血。在攻击命中前一刻格挡即可招架:袭击者会被眩晕。每第五波出现一个 Boss(依次为 Barbarian Chief、Black Knight、Dragon),Boss 的攻击无法招架。你的等级、Valor、姿态和装备都会生效。Practice 永远免费,但没有奖励。

挑战次数与每日排行榜

每天 3 次免费挑战,之后最多再挑战 5 次,每次比上次更贵($0.10、$0.25、$0.50、$1、$2,以代币支付)。每次挑战按坚守的波数发放金币和精华(最多 15 波;捡到的金币会额外增加金币),拥有 Blacksmith 后每波还给 25 Iron。Arena 金币不能卖成代币。你当天的最佳成绩会登上每日排行榜:UTC 00:00 时前 10 名瓜分奖励金库中的代币奖金(至少坚守 3 波才能领奖)。

每波结束后从三张卡牌中选一张;每张卡牌在一次挑战中最多可选三次。

The Armoury

四个栏位(武器、盾牌、头盔、护符),共 24 件装备,分四种稀有度。Knight's Blade 和 Tower Shield 免费;其余用 代币购买(下方价格以美元计,按当日价格以代币支付),每件装备都用代币逐级升级,每个 Keep 等级最多 3 级(Keep 4 时为 12 级)。不想要的装备可以按总投入的 20% 卖回。四件满级传说装备可让你的 Champion 获得约 +50% 生命值、+60% 伤害,每次攻击按比例回血,受到的伤害更少,Rally Cry 也强得多。穿戴的装备同样计入匹配,让你遇到实力相当的对手。

武器

Knight's Blade
CommonKnight's Blade更高伤害,更强的 Rally Cry免费 · 最高 10 级
War Axe
CommonWar Axe更高伤害;每次攻击按比例回血$0.38 · 最高 10 级
Flame Brand
RareFlame Brand更高伤害,更猛烈的 Rally Cry$1.20 · 最高 15 级
Runed Greatsword
RareRuned Greatsword伤害大幅提升$1.20 · 最高 15 级
Stormbreaker
EpicStormbreaker巨额伤害;每次攻击按比例回血$3 · 最高 20 级
Dawnbringer
LegendaryDawnbringer最强之刃:伤害、吸血和 Rally Cry$7.50 · 最高 25 级

盾牌

Tower Shield
CommonTower Shield更多生命值;Rally Cry 为 Champion 回血免费 · 最高 10 级
Iron Buckler
CommonIron Buckler更多生命值;受到的伤害更少$0.38 · 最高 10 级
Dragonscale Shield
RareDragonscale Shield更多生命值,Rally Cry 时大量回血$1.20 · 最高 15 级
Shield of Valor
RareShield of Valor大量生命值;受到的伤害更少$1.20 · 最高 15 级
Bulwark Aegis
EpicBulwark Aegis巨额生命值;每次受击都能抵消一大部分$3 · 最高 20 级
Titanforged Bulwark
LegendaryTitanforged Bulwark最坚固的盾牌:生命值、防护和大量回血$7.50 · 最高 25 级

头盔

Bearhide Cap
CommonBearhide Cap少量生命值和伤害提升$0.38 · 最高 10 级
Iron Helm
CommonIron Helm更多生命值;Rally Cry 范围更大$0.38 · 最高 10 级
Commander's Helm
RareCommander's HelmRally Cry 范围更大、效果更强$1.20 · 最高 15 级
Horned Warhelm
RareHorned Warhelm更高伤害和生命值$1.20 · 最高 15 级
Crown of Ash
EpicCrown of Ash伤害、生命值和超大范围的 Rally Cry$3 · 最高 20 级
Lionheart Crown
LegendaryLionheart Crown王者之冠:伤害、生命值和超强 Rally Cry$7.50 · 最高 25 级

护符

Healing Amulet
CommonHealing AmuletRally Cry 治疗周围的部队$0.38 · 最高 10 级
Lucky Coin
CommonLucky Coin更强的 Rally Cry$0.38 · 最高 10 级
Phoenix Feather
RarePhoenix FeatherRally Cry 治疗 Champion 和周围的部队$1.20 · 最高 15 级
War Drum
RareWar DrumRally Cry 效果更强、范围更大$1.20 · 最高 15 级
Dragon Banner
EpicDragon BannerRally Cry 治疗周围所有部队,效果强得多$3 · 最高 20 级
Heart of the Realm
LegendaryHeart of the Realm最强护符:压倒性的 Rally Cry 和大量治疗$7.50 · 最高 25 级

外观

商店里的盔甲和旗帜外观,以美元定价、以代币支付。纯外观,所有突袭你的人都看得到。

Emerald Guard
Emerald Guard$0.45
Sun Paladin
Sun Paladin$0.60
Crimson Lord
Crimson Lord$0.90
Golden Banner
Golden Banner$0.30
Royal Banners
Royal Banners$0.53
Old Kingdom Banner
Old Kingdom Banner$0.38
Crimson Banner
Crimson Banner$0.30
Emerald Banner
Emerald Banner$0.30

建筑

Keep 12 村庄能拥有哪些建筑、每种多少座、最高几级。建造和升级需要一名空闲的建筑工;Keep 决定开放哪些内容。

资源

Keep

Keep

村庄的核心。每一座新建筑、每一种新部队和每一个新等级都要等下一个 Keep。突袭中丢掉它,就会丢掉一颗星。

Keep 12 时
1 × lv 12
解锁
Keep 1
Gold Mine

Gold Mine

整天挖金币。赶在突袭者之前收集:一次突袭会抢走矿里存着的一半。

Keep 12 时
7 × lv 15
解锁
Keep 1
Essence Pump

Essence Pump

整天抽取精华,这是部队、法术和 Laboratory 所需的资源。

Keep 12 时
7 × lv 15
解锁
Keep 1
Gold Vault

Gold Vault

存放你的金币。突袭会抢走一部分,所以要升级并保护好它。

Keep 12 时
4 × lv 13
解锁
Keep 1
Essence Vat

Essence Vat

存放你的精华。规则与 Gold Vault 相同。

Keep 12 时
4 × lv 13
解锁
Keep 1
Shadow Well

Shadow Well

汲取 Shadow 精华,这是暗影部队和英雄所需的稀有资源。

Keep 12 时
3 × lv 9
解锁
Keep 7
Shadow Vat

Shadow Vat

存放 Shadow 精华。

Keep 12 时
1 × lv 7
解锁
Keep 7
mint

mint

决定你每天能把多少金币卖成 代币。任何 Keep 等级都能建造,只能用代币升级,即刻完成。

Keep 12 时
1 × lv 7
解锁
Keep 1
Builder's Hut

Builder's Hut

每座 Hut 就是一名建筑工:每名建筑工同一时间只能进行一项建筑升级。你一开始有一名,最多可以用代币再雇四名。

Keep 12 时
5 × lv 1
解锁
Keep 1

军队

War Camp

War Camp

军队驻扎的地方。营地越多、等级越高,人口空间就越大。

Keep 12 时
4 × lv 10
解锁
Keep 1
Barracks

Barracks

每升一级解锁新部队。

Keep 12 时
1 × lv 14
解锁
Keep 1
Laboratory

Laboratory

研究更强的部队和法术等级。

Keep 12 时
1 × lv 10
解锁
Keep 3
Garrison

Garrison

容纳 Clan 成员送来的部队。他们守卫你的村庄,你也可以带他们去突袭。

Keep 12 时
1 × lv 8
解锁
Keep 3
Hall of Heroes

Hall of Heroes

解锁你的英雄,并决定他们能成长到多高。

Keep 12 时
1 × lv 6
解锁
Keep 4
Spell Forge

Spell Forge

解锁法术并为战斗储存法术。

Keep 12 时
1 × lv 6
解锁
Keep 5
Shadow Barracks

Shadow Barracks

解锁暗影部队。

Keep 12 时
1 × lv 9
解锁
Keep 7
Shadow Spell Forge

Shadow Spell Forge

解锁 Venom Cloud 和 Quake,并增加法术空间。

Keep 12 时
1 × lv 6
解锁
Keep 8
Blacksmith

Blacksmith

用 Iron、Ember 和 Star Ore 升级英雄装备。

Keep 12 时
1 × lv 5
解锁
Keep 8
Siege Workshop

Siege Workshop

建造 War Wagon,一种攻城器械(每次突袭一台)。

Keep 12 时
1 × lv 3
解锁
Keep 12

防御建筑

Cannon

Cannon

快速、便宜的地面防御。每个早期基地的中流砥柱。

Keep 12 时
7 × lv 17
解锁
Keep 1
射程
9 格
攻击
仅地面
每秒伤害
7 → 115
生命值
300 → 1,740
Archer Tower

Archer Tower

远距离射击地面和空中部队。

Keep 12 时
8 × lv 17
解锁
Keep 2
射程
10 格
攻击
地面和空中
每秒伤害
11 → 100
生命值
380 → 1,390
Catapult

Catapult

抛射带溅射的重石。打不到紧贴在它旁边的目标。

Keep 12 时
4 × lv 12
解锁
Keep 3
射程
4–11 格
攻击
仅地面
每秒伤害
4 → 38
生命值
400 → 1,500
Skyguard

Skyguard

专打飞行单位的火箭。对付 Balloon 和 Dragon 的主力。

Keep 12 时
4 × lv 10
解锁
Keep 4
射程
10 格
攻击
仅空中
每秒伤害
80 → 400
生命值
800 → 1,400
Mage Tower

Mage Tower

可攻击地面和空中的溅射魔法。专克密集部队。

Keep 12 时
5 × lv 11
解锁
Keep 5
射程
7 格
攻击
地面和空中
每秒伤害
11 → 70
生命值
620 → 2,120
Wind Mill

Wind Mill

用一阵狂风把飞行部队吹回去。没有伤害,纯粹扰乱。

Keep 12 时
2 × lv 7
解锁
Keep 6
射程
1–15 格
攻击
仅空中
每秒伤害
击退
生命值
750 → 1,050
Hidden Spark

Hidden Spark

隐藏起来,等部队靠近时放电攻击。可攻击地面和空中。

Keep 12 时
5 × lv 10
解锁
Keep 7
射程
7 格
攻击
地面和空中
每秒伤害
34 → 120
生命值
600 → 980
Blast Tower

Blast Tower

向四周投掷溅射炸弹,被摧毁时还会引发一次大爆炸。

Keep 12 时
2 × lv 7
解锁
Keep 8
射程
6 格
攻击
仅地面
每秒伤害
24 → 64
生命值
650 → 1,600
Arbalest

Arbalest

一架射速极快的巨型弩炮,可攻击地面和空中。

Keep 12 时
4 × lv 6
解锁
Keep 9
射程
11.5 格
攻击
地面和空中
每秒伤害
60 → 110
生命值
1,500 → 3,400
Inferno Spire

Inferno Spire

光束锁定同一目标越久温度越高(先 2.6 倍,再 26 倍),换目标时重新冷却。

Keep 12 时
3 × lv 6
解锁
Keep 10
射程
9 格
攻击
地面和空中
每秒伤害
30 → 55
生命值
1,500 → 3,000
Eagle Cannon

Eagle Cannon

几乎覆盖整张地图。当进攻方投放的部队达到 200 人口后苏醒,随后每轮齐射三发。

Keep 12 时
1 × lv 3
解锁
Keep 11
射程
7–50 格
攻击
地面和空中
每秒伤害
67.5 → 82.5
生命值
4,000 → 4,800
Wall

Wall

挡住地面部队,为你的防御建筑争取时间。拖动划线即可放置。

Keep 12 时
100 段 × lv 13
解锁
Keep 2
生命值
100 → 8,000

陷阱

陷阱会一直隐藏,直到进攻者靠近,每次突袭各触发一次。

Bomb

在地面部队脚下爆炸。

Keep 12 时
6 × lv 8
解锁
Keep 3

Springboard

把最重的地面部队弹出战场。

Keep 12 时
8 × lv 7
解锁
Keep 4

Air Burst

在飞行部队之间爆炸。

Keep 12 时
6 × lv 6
解锁
Keep 5

Big Bomb

针对地面部队的超大爆炸。

Keep 12 时
6 × lv 5
解锁
Keep 6

Seeker Mine

重创单个飞行单位。

Keep 12 时
6 × lv 3
解锁
Keep 7

Grave Trap

弹出几具骷髅与进攻者作战。

Keep 12 时
3 × lv 4
解锁
Keep 8

装饰

纯外观:有的用金币买,稀有的用 代币买。它们会出现在你的村庄里,以及每一次针对你村庄的突袭中。

Hedge
Hedge
Supply Crates
Supply Crates
Blue Banner
Blue Banner
Red Banner
Red Banner
Golden Chest
Golden Chest
Hay Bales
Hay Bales
Iron Lantern
Iron Lantern
Lantern Pumpkin
Lantern Pumpkin
Hero Statue
Hero Statue
Training Target
Training Target
Warlord Throne
Warlord Throne
Weapon Rack
Weapon Rack
Festive Pine
Festive Pine

Keep 等级

每个 Keep 等级首次开放的内容。你已有的所有东西也会开放新等级,但那份清单会占满整页。

建筑部队法术英雄

  1. Keep 1
    你的第一个 Keep
    War CampBarracksCannonEssence PumpEssence VatGold MineGold VaultmintBarbarianArcherGiant
  2. Keep 2
    1,000 金币 · 立即
    Archer TowerWallGoblin
  3. Keep 3
    4,000 金币 · 15 分钟
    BombGarrisonLaboratoryCatapultBombardier
  4. Keep 4
    25,000 金币 · 1 小时 30 分钟
    SkyguardHall of HeroesSpringboardWar BalloonBarbarian Chief
  5. Keep 5
    150,000 金币 · 3 小时
    Air BurstSpell ForgeMage TowerMageThunderbolt
  6. Keep 6
    500,000 金币 · 6 小时
    Wind MillBig BombHealerHeal
  7. Keep 7
    1,000,000 金币 · 9 小时
    Shadow BarracksShadow WellShadow VatHidden SparkSeeker MineDragonImpCavemanFury
  8. Keep 8
    2,000,000 金币 · 12 小时
    BlacksmithBlast TowerShadow Spell ForgeGrave TrapBlack KnightShieldmaidenBonecrusherVenom CloudQuakeMarksman
  9. Keep 9
    2,500,000 金币 · 1 天
    ArbalestBaby DragonNecromancer村庄半径扩大到 9
  10. Keep 10
    3,500,000 金币 · 1 天 12 小时
    Inferno SpireDiggerBoulder Orc
  11. Keep 11
    4,000,000 金币 · 2 天 12 小时
    Eagle CannonFrost GolemLorekeeper村庄半径扩大到 10
  12. Keep 12
    6,000,000 金币 · 3 天
    Siege WorkshopFrost BeastShadowbladeWar WagonCrusader

突袭

点击 Attack,再点 Find a match。每次搜索花费少量金币(按你的 Keep 等级,见下表),会找到一个 Keep 等级与你相近(低一级到高一级)且奖杯数相近的村庄。你的 Champion 的 Valor 和装备也算作奖杯,所以强者对强者。Clan 成员永远不会出现。附近领主不够时,会由一个哥布林占据的村庄补上,所以总有人可以突袭。

你会遇到谁

  • 不喜欢这个村庄?在第一个部队落地前点击 Next,再付一次搜索费即可。
  • 每天(UTC)最多突袭其他首领 30 次;之后只会出现哥布林占据的村庄。
  • 正在被突袭或有护盾的村庄永远不会被匹配到。

你能带走什么

一次突袭可以拿走防守方仓库的一部分(见下表)、矿场和泵中未收集资源的 50%、Shadow 井中的 75%,以及 Keep 中储存的一部分。战利品随建筑逐个被摧毁而实时计入。赢下的突袭还会额外获得联赛奖励(见 竞技)。

护盾

新村庄自带 24 小时护盾。被重创的村庄也会获得护盾:

  • 摧毁 30% → 12 小时护盾
  • 摧毁 60% → 14 小时护盾
  • 摧毁 90% → 16 小时护盾

有护盾期间没人能突袭你。发起进攻会结束你自己的护盾。也可以通过顶部的护盾按钮用代币购买护盾:1 天 $0.15,2 天 $0.23,1 周 $0.38,每种购买后需等待一段时间才能再买。

复仇

24 小时内突袭过你的任何人,你都可以直接从日志或 Telegram 提醒中发起复仇:免费,每次被突袭可复仇一次,除非对方有护盾或正忙。复仇突袭能获得战利品和奖杯,但永远不计入奖金星。

防守方搜索费用(金币)金币和精华每次突袭上限Shadow每次突袭上限
Keep 1520%200,0006%2,000
Keep 21020%200,0006%2,000
Keep 35020%200,0006%2,000
Keep 410020%200,0006%2,000
Keep 515020%200,0006%2,000
Keep 625020%200,0006%2,000
Keep 735018%360,0006%2,000
Keep 855016%480,0006%2,400
Keep 975014%560,0005%4,750
Keep 1090014%595,0005%5,000
Keep 111,00014%700,0005%5,500
Keep 121,10014%980,0005%6,000

防守

你不在时,每座防御建筑、每个陷阱、每段城墙和 Garrison 部队都会自动作战,你的 Champion 也会走下 Banner 迎敌。最多保存 3 套基地布局(Keep 5 和 7 时解锁)并随时切换,另有一套独立的战争基地用于 Clan Wars。

Clan

一个 Clan 最多 50 位领主。花 40,000 金币创建一个,或在 Clan 界面加入一个。

A Clan gathers

职位

Leader 掌管一切,可以移交首领之位。Co-leaders 接收成员、提拔成员并主持战争。Elders 处理申请并移除成员。其他所有人都是 Member。

Garrison

在 Clan 聊天中请求部队,Clan 成员会填满你的 Garrison。这些部队守卫你的村庄,你也可以带他们去突袭。每 20 分钟可以再次请求。

友谊挑战

把你的村庄发到 Clan 聊天里,Clan 成员可以攻打它来练习:没有输赢奖惩。每周活动 Sparring Partners 会计入这些挑战。

Clan Boost

任何成员都可以在商店购买 Clan Boost($0.75):所有成员在 24 小时内突袭获得 +10% 战利品。

Clan War

Clan War

首领为 5 到 50 名成员搜索战争;规模相同的 Clan 会被匹配到一起。4 小时准备期用来布置战争基地,然后是 24 小时战斗(如果 10 分钟内没有规模相同的 Clan,会由一个 Keep 等级相同的哥布林 Clan 顶上):每名成员有 2 次进攻,只有在一个基地上拿到的新星才算数。星数多者获胜。战争战利品发给所有参战成员,胜方全额,其他人一半。

Clan ranks

Clan War League

每赛季一次:同一联赛的 8 个 Clan,7 天打 7 场战争,每人 1 次进攻,规模为 5 v 5、15 v 15 或 30 v 30。排名靠前的 Clan 晋级,靠后的降级,从 Bronze III 到 Legend 共 22 个联赛。League Medals 可在 League Shop 购买锤子和矿石。

Clan Citadel

Clan Citadel

整个 Clan 一起建造的第二座村庄:Citadel Peak 和四个城区。成员投入来自 Forge 的 Citadel Gold(每 23 小时免费一批,或用金币和精华打造),也可以用代币购买(1,000 个 $0.06),费用一凑齐,建筑立即建成。

Siege Weekend

Siege Weekend

周五到周一,Clan 一个城区接一个城区地突袭敌方 Citadel。每位成员有 5 次进攻(完成第一个城区额外 +1),伤害在多次进攻间保留,所有城区都被攻陷后 Peak 才会开放。Siege Medals 可在 Siege Trader 购买资源、护盾和 Citadel Gold。

竞技

靠出色的突袭赢取 代币。奖金以 代币支付,来自奖励金库或报名奖池,直接打入你的游戏余额。

公平竞赛:哪些星星算数

  • 奖金星来自你对其他村庄的突袭:哥布林占据的村庄或已支付入场费的首领。Campaign、Champion Trials、友谊挑战、Clan Wars 和 Siege Weekend 不计入。
  • 复仇突袭永远不计入奖金星。
  • 每个村庄每天只计一次(UTC):取你当天对它的最佳突袭。在 Raid Board 上每轮只计一次:取你对它的最佳成绩。
  • 只有支付了入场费的首领才能赢得奖金。被封禁的账号什么也得不到。
Tournament

Weekly Tournament

通过 Tournament 按钮支付 $1 的代币报名。从报名起到本周结束(周一 UTC 00:00)你赢得的每颗奖金星都计入。奖池的 85% 发给排名前 20% 的突袭者(至少 1 人,最多 10 人);其余部分一半销毁,一半进入奖励金库。没有星星的突袭者什么也得不到。前 3 名还能获得书。

Raid Board

Raid Board

人人免费参加,在 Attack 下。每 3 天开启新一轮:在突袭中赢取星星,你对每个村庄的最佳成绩计入。前 10 名瓜分奖励金库中的奖金(至少 10 颗星才能领奖)并获得书。

Champion Arena

Champion Arena 排行榜

每日排行榜:你当天在 Arena 的最佳成绩(先比坚守波数,再比击倒的袭击者数)。UTC 00:00 时前 10 名瓜分奖励金库中的奖金(至少 3 波)。见 Champion。

联赛与赛季

每次突袭胜负和每次防守都会让奖杯变动。你的联赛会为每次获胜的突袭增加战利品加成(摧毁得越多,拿到的加成越多)。一个赛季持续 14 天;赛季结束时,奖励金库的一部分会以代币发给每位上榜首领,按联赛分配:联赛越高,份额越大。超过 5,000 的奖杯会回落到 5,000。

Clan 之战

Clan Wars(5 v 5 到 50 v 50,每人 2 次进攻)和 Clan War League(每赛季一次,8 个 Clan,7 场战争)发放战争战利品、矿石和奖章;见 Clan。

开服竞赛

面向在入场费之外已在游戏中花费至少 $5 的首领。以代币支付。

48 小时内突袭星最多

奖金星计入。前 10 名:$100、$60、$40,依次递减到 $10。

48 小时后奖杯最高

前 10 名:$50、$30、$20,依次递减到 $5。

率先达到 Keep 5

最先达到 Keep 5 的 100 位首领:每人 $1 和称号 the Pioneer,达成即刻发放。

48 小时内星数最多的 Clan

Clan 竞赛:所有成员的奖金星合计。前 3 名 Clan:每位成员分别获得 $3、$2、$1。

奖励

Quests

每日奖励

每天登录都有奖励,连续 7 天逐日递增:金币、精华、Shadow 和矿石。

Starter quests

新手任务

17 个任务带你走完第一个小时:建造、突袭、加入 Clan、解锁 Champion。任务的金币(共 21,000)放在你的 Reward Chest 里:可以卖成代币,也可以移入仓库。

Daily quests

每日任务

每天 3 个新任务(On the march、Victor、Star hunter、Gold digger…),奖励金币、精华和经验。目标与你的 Keep 匹配:小村庄目标也小。

Weekly events

每周活动

每周 3 个挑战(每周一 UTC 00:00 更新),从 11 个中选出,例如 Barbarian Brawl、Rain of Arrows、Giant Push 和 Flawless。奖励比每日任务更丰厚:金币、精华和矿石,按你的 Keep 调整。在 Quests → Events 中查看。

Star Bonus

Star Bonus

每天突袭星第一次达到 5 颗时,可获得一箱 Iron 和 Ember Ore(Keep 较高时还有 Star Ore),数量按你的 Keep 调整。Keep 4 起开放。

Achievements

成就

14 个长期目标,每个三档,从你的第一批奖杯到摧毁 500 座 Keep。每档奖励递增;第三档还送一本 Book of Building。部分成就可为你的 Champion 卡片赢得称号。

Season Pass

Season Pass

每赛季 30 档。积分:每颗突袭星 8 分,每颗战争星 15 分,每个每日任务 40 分,每个成就 30 分;每 100 分升一档。免费线奖励金币、精华和 Shadow;高级线($0.75 的 代币)奖励翻倍并额外送护盾。

Campaign

Campaign

24 个强盗村庄供你独自突袭,从 Muddy Hollow(Keep 1 营地)到 Keep 11 要塞。每个村庄的战利品只能拿一次;拿到一颗星即可开启下一个。不涉及奖杯,没有护盾,没有任何损失。

Post on X

在 X 上发帖

在 X 上发布关于 RaidLords 的帖子,并在 Quests → Post on X 中提交链接:每篇通过审核的帖子奖励 $0.50 的 代币,每周最多 2 篇。

Books

书

一本 Book of Building、Fighting 或 Heroes 可立即完成一项升级、研究或英雄等级,无论剩余时间多长。书不出售:可通过 Campaign 第 6、9、12、15、18、21 和 24 个村庄三星、Tournament 前 3 名、Raid Board 前 10 名以及第三档成就获得。拥有书时,它会显示在 Finish 旁边,并标明能省下多少代币。

代币

代币是游戏在 Robinhood Chain 上的货币。把代币存入游戏金库即可用它来玩,并且随时可以提取:你存入的和赢到的全部都能取走。

$1 入场费

每位首领在村庄开启前,都要在 Robinhood Chain 上用 ETH 一次性支付 $1:起个名字,点击 Pay $1 in ETH,然后在钱包中确认。游戏会在约一分钟内在链上核实付款。有了入场费,你才能把金币卖成代币并赢取奖金。

花掉的代币去哪了

游戏中每笔代币消费的一半会在链上销毁;另一半进入奖励金库,用于支付金币出售和奖金。存入和提取手续费也按同样方式分配。两个例外:Treasury 金币购买全部进入金库,锦标赛报名费进入奖池(平台抽成部分一半销毁,一半进入金库)。

存入与提取

  • 存入:点击 Deposit(在资源下方),选择数量,然后在钱包中确认一笔转账。链上一确认,几秒内就会计入游戏。2% 存入手续费:一半销毁,一半进入奖励金库。之后在游戏中消费即时到账,无需钱包确认,也无 Gas。
  • 还没有代币?同一界面可以用钱包里的 ETH 按市价购买代币。
  • 提取:100 代币起任意数量,随时可提,无需等待。5% 手续费:一半销毁,一半进入奖励金库。然后你需要领取:从你自己的钱包发起一笔交易,代币就归你了。
  • 如果金库当天的支付额度已用完,你的领取会顺延到第二天(UTC 00:00)。不会有任何损失。

赚取代币:出售你的金币

  • 点击余额旁边的 Gold → Tokens。金币按固定汇率出售:1,000 金币 = $0.08,按当时的代币价格以代币支付。
  • 矿场金币、哥布林村庄战利品、Campaign 战利品、战争战利品、每日奖励、联赛加成和 Clan Boost 金币可全额出售。从其他首领那里突袭来的金币,可出售的比例与防守方原本可出售的比例相同。用代币购买的金币、每日任务和活动金币以及 Champion Arena 金币不能出售。花费金币时,可出售金币和其他金币按比例消耗。
  • 新手任务的金币(共 21,000)放在你的 Reward Chest 里,不占仓库:可以卖成代币,也可以移入仓库用来建造。

你的每日上限

  • 新首领在前 24 小时内可出售 $2 的金币。
  • 之后你的上限(每个 UTC 日)取两者中较大的一个:你的 Royal Mint 上限(见下表),或你的投入分摊到 2 到 5 天的金额($20 及以下分 2 天返还,金额更大则稍慢一些)。
  • 投入指入场费加上你在游戏中花掉的自有代币(存入的,而非赢来的)。再次花掉游戏发给你的代币、Treasury 金币购买和锦标赛报名费不计入。

消费代币

所有价格都以美元定价,按当日价格以代币支付。金币、精华或 Shadow 不够?每个按钮都可以用代币补足缺少的数量。Finish now 可立即完成任何升级、研究或英雄等级(你的第一次建筑 Finish 免费)。你的 Champion 同样用代币解锁、提升等阶和装备(见 Champion),高级装饰在 Build → Decor 中建造。你购买的第一件商店物品会双倍发放。

物品作用价格
Builder 2永久雇用$0.30
Builder 3永久雇用$1.50
Builder 4永久雇用$3
Builder 5永久雇用$6
护盾,1 天4 天后可再次购买$0.15
护盾,2 天7 天后可再次购买$0.23
护盾,1 周35 天后可再次购买$0.38
Builder Potion每名建筑工缩短 9 小时 · 每周 3 瓶$0.04
Research PotionLaboratory 缩短 23 小时 · 每周 3 瓶$0.03
Builder Rush24 小时内建筑升级速度翻倍$0.60
1,000 Iron Ore每周 3 次$0.08
5 Star Ore每周 1 次$0.12
50 Ember Ore每周 2 次$0.09
Season Pass 高级版一个赛季的高级线$0.75
Clan Boost全 Clan 突袭战利品 +10%,持续 24 小时$0.75
Citadel Gold1,000 个,用于你 Clan 的 Citadel$0.06
岛屿主题Autumn Isle、Desert Isle、Winter Isle每个 $0.45
英雄皮肤为你的英雄换上新造型$0.38
Rally Cry 颜色、战吼、称号、胜利烟花纯外观$0.23
改名你的首领(第一次命名免费)$0.15

The Royal Mint

每个村庄一座,任何 Keep 等级都可建造。每一级都用代币购买(以美元定价),立即生效。如果你的投入已经带来更高的上限,在某一级不会带来任何提升之前,游戏会提前告诉你。

Mint每日上限价格总计
无 Mint每天 $2––
1 级每天 $3$2$2
2 级每天 $5$5$7
3 级每天 $8$8$15
4 级每天 $12$12$27
5 级每天 $18$21$48
6 级每天 $25$28$76
7 级每天 $35$46$122

邀请好友

通过 Invite friends 分享你的链接。你的好友在游戏中存入并花掉的每一枚代币,你都能获得 5%,只要他们一直在玩:Mint 等级、立即完成、药水、Champion 和装饰。游戏发给他们的代币、锦标赛报名费、Treasury 金币购买和入场费不计入,与你使用同一网络连接的好友不会为你带来任何收益。以代币支付。

上线周

  • Founder's Bundle:3 瓶 Builder Potion、2 瓶 Research Potion、一次金币和精华补满,以及称号 "the Founder"。仅限上线周,每位首领限购一次。$0.45。
  • 称号 the First Raider:总共仅 500 个,$0.75。
  • Rally Cry 颜色 Founder's Rally (gold and white):总共仅 500 个,$0.60。
  • 全王国销毁目标:当整个王国累计销毁 2,000,000 代币时,每位首领都将获得 2 瓶 Builder Potion 和称号 "Flamekeeper"。

开服前几天的竞赛见 竞技。

候补名单奖池$3,000$2,000 发给候补名单排行榜前 100 名,$1,000 由榜外随机抽取的 100 名突袭者平分。在游戏中以代币分两半领取:上线后 48 小时和 72 小时。请用同一个钱包登录游戏。
#1$370
#2$200
#3$130
#4–#5每人 $65
#6–#10每人 $40
#11–#20每人 $23
#21–#50每人 $13
#51–#100每人 $7