ID ▾
EnglishEN中文ZHTiếng ViệtVIPortuguêsPTBahasa IndonesiaIDEspañolESTürkçeTR

Buku Panduan RaidLords

Semua isi game, di satu tempat. Disusun langsung dari game-nya.

Cara main

RaidLords adalah game strategi membangun desa di Robinhood Chain. Bangun desamu, pertahankan, latih pasukan, serbu lord lain dan naik liga, sendirian atau bersama Clan.

  1. 1Sign in and enter

    Masuk dan mulai

    Hubungkan dompet di Robinhood Chain dan tanda tangani pesan gratis (tanpa gas). Pilih nama chief-mu, lalu bayar $1 biaya masuk sekali saja dalam ETH. Desamu langsung jadi: satu Keep, 1 builder, 1,000 emas, 1,000 esens dan shield 24 jam.

  2. 2Build your village

    Bangun desamu

    Pasang tambang dan pompa, gudang, War Camp dan Barracks, lalu pertahanan. Semua yang baru menunggu level Keep berikutnya: Keep bisa naik sampai 12. Finish pertamamu untuk upgrade bangunan gratis.

  3. 3Gather an army

    Kumpulkan pasukan

    Pilih pasukan dan spell di layar Army. Latihan itu gratis dan 20 pasukan pertamamu langsung siap; setelah itu tiap jenis butuh waktu singkatnya sendiri (Barbarian 15 detik, Giant 30). Hanya pasukan yang gugur dalam raid yang hilang; sisanya pulang.

  4. 4Raid

    Raid

    Cari desa, turunkan pasukan di sekitarnya dan hancurkan sebanyak mungkin dalam tiga menit. Raih bintang dan trofi, lalu bawa pulang jarahannya.

  5. 5Join a Clan

    Gabung Clan

    50 lord berdampingan: pasukan untuk Garrison-mu, Clan War, War League, Citadel bersama, dan raid Siege Weekend.

  6. 6Earn

    Hasilkan

    Jual emas hasil raid untuk token, sampai batas harian yang ditentukan Royal Mint-mu dan token yang kamu deposit dan belanjakan di game. Ditambah hadiah harian, quest, event mingguan, Season Pass, Raid Board, Champion Arena dan turnamen.

Hari peluncuran: selama 24 jam pertama, hanya peserta waitlist dan teman yang mereka undang yang bisa masuk. Setelah itu Realm terbuka untuk semua.

A raid in progressThe Keep falls: a star

Tiga bintang

  • ★ Hancurkan setengah desa (50%).
  • ★ Hancurkan Keep.
  • ★ Hancurkan semuanya (100%).

Bintang memenangkan raid dan memberi trofi. Satu raid berlangsung tiga menit.

Tiga sumber daya

Gold Gold untuk membangun dan meng-upgrade bangunan. Essence Essence untuk Laboratory, tembok dan lainnya. Shadow Esens Shadow didapat mulai Keep 7 dan menggerakkan pasukan shadow serta hero.

Notifikasi Telegram

Tautkan bot RaidLords dari Alerts dan game bisa menjangkau ponselmu meski sedang ditutup: raid ke desamu (supaya kamu bisa membalas), upgrade dan riset yang selesai, clan war, hadiah, hasil Siege Weekend dan lainnya. Centang jenis yang kamu mau dan abaikan sisanya. Pesan datang dalam bahasa yang kamu pakai bermain.

Tujuh bahasa

Game, panduan ini dan waitlist tersedia dalam bahasa Inggris, Mandarin, Vietnam, Portugis, Indonesia, Spanyol dan Turki, dan mengikuti satu pilihan (tombol bahasa di game, atau bendera di atas halaman ini). Nama pasukan, bangunan dan item tetap dalam bahasa Inggris di mana pun.

Pasukan

Tiap pasukan punya target favorit, ukuran ruang dan gaya bertarungnya sendiri. Latihan gratis (tiap jenis butuh beberapa detik sampai beberapa menit), jadi coba semua kombinasi yang kamu suka. Level didapat dari Laboratory; angka di bawah dari level 1 sampai level tertinggi yang bisa dicapai desa Keep 12.

Barracks

Barbarian

Barbarian

Murah, cepat dan berani. Menyerbu bangunan terdekat dan menebas sampai roboh.

Ruang
1
Terbuka di
Keep 1
Level maks
9
Hitpoint
45 → 230
Damage / detik
9 → 38
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Sedang
Archer

Archer

Menembak dari balik tembok. Rapuh, tapi segerombolan Archer melelehkan bangunan dengan cepat.

Ruang
1
Terbuka di
Keep 1
Level maks
9
Hitpoint
22 → 56
Damage / detik
8 → 31
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
3.5 petak
Kecepatan
Cepat
Giant

Giant

Tembok berjalan penuh otot yang hanya peduli pada pertahanan. Taruh dia di depan.

Ruang
5
Terbuka di
Keep 1
Level maks
9
Hitpoint
400 → 1,850
Damage / detik
12 → 70
Target
Pertahanan
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Lambat
Goblin

Goblin

Rakus dan cepat. Mengincar emas, esens dan Keep, dan menjarahnya dua kali lebih cepat.

Ruang
1
Terbuka di
Keep 2
Level maks
8
Hitpoint
36 → 181
Damage / detik
11 → 62
Target
Sumber daya
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Cepat
Bombardier

Bombardier

Membawa bom langsung ke tembok terdekat dan membuka lubang untuk pasukan.

Ruang
2
Terbuka di
Keep 3
Level maks
8
Hitpoint
20 → 92
Damage / detik
10 → 75
Target
Tembok
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Cepat
War Balloon

War Balloon

Melayang di atas tembok dan menjatuhkan bom ke pertahanan. Tetap meledak area saat jatuh, bahkan saat ditembak.

Ruang
5
Terbuka di
Keep 4
Level maks
8
Hitpoint
240 → 1,344
Damage / detik
33.3 → 314
Target
Pertahanan
Gerak
Terbang
Jangkauan
0.5 petak
Kecepatan
Lambat
Mage

Mage

Melempar bola ledak yang mengenai semua yang ada di lingkaran kecil. Kuat menyerang, rapuh bertahan.

Ruang
4
Terbuka di
Keep 5
Level maks
9
Hitpoint
75 → 230
Damage / detik
50 → 230
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
3 petak
Kecepatan
Sedang
Healer

Healer

Terbang di atas pasukan dan menyembuhkan pasukan darat di sekitarnya. Tidak ikut bertarung.

Ruang
14
Terbuka di
Keep 6
Level maks
5
Hitpoint
500 → 1,500
Heal / detik
35.7 → 71.4
Target
Pasukan terluka
Gerak
Terbang
Jangkauan
5 petak
Kecepatan
Sedang
Dragon

Dragon

Api terbang. Tangguh, dengan semburan area yang membersihkan sekelompok bangunan sekaligus.

Ruang
20
Terbuka di
Keep 7
Level maks
7
Hitpoint
1,700 → 3,489
Damage / detik
142 → 314
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Terbang
Jangkauan
3 petak
Kecepatan
Sedang
Black Knight

Black Knight

Zirah hitam berat dan pedang raksasa. Tidak cepat, tapi hampir tidak ada yang selamat dari tebasannya.

Ruang
25
Terbuka di
Keep 8
Level maks
8
Hitpoint
2,200 → 4,620
Damage / detik
211 → 495
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Sedang
Baby Dragon

Baby Dragon

Naga terbang yang lebih kecil dengan api area. Cocok untuk membersihkan pinggiran base.

Ruang
10
Terbuka di
Keep 9
Level maks
6
Hitpoint
1,200 → 1,700
Damage / detik
75 → 125
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Terbang
Jangkauan
2.8 petak
Kecepatan
Sedang
Digger

Digger

Menggali terowongan di bawah tanah, jadi pertahanan tidak bisa melihat atau menyerangnya saat ia bergerak.

Ruang
6
Terbuka di
Keep 10
Level maks
6
Hitpoint
550 → 900
Damage / detik
80 → 120
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Cepat
Frost Beast

Frost Beast

Mengincar pertahanan. Saat terkena damage, ia melepaskan Frost Mite kecil yang terus bertarung.

Ruang
18
Terbuka di
Keep 12
Level maks
2
Hitpoint
2,900 → 3,200
Damage / detik
230 → 250
Target
Pertahanan
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Lambat
Voltborn

Voltborn Segera hadir

Ruang
32
Terbuka di
Keep 13+
Level maks
–
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Sedang
Rootwalker

Rootwalker Segera hadir

Ruang
20
Terbuka di
Keep 13+
Level maks
–
Target
Pertahanan
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Lambat
Spearman

Spearman Segera hadir

Ruang
16
Terbuka di
Keep 13+
Level maks
–
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
6 petak
Kecepatan
Sedang
Forgotten Titan

Forgotten Titan Segera hadir

Ruang
40
Terbuka di
Keep 13+
Level maks
–
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
5 petak
Kecepatan
Lambat

Shadow Barracks

Imp

Imp

Makhluk shadow kecil bersayap yang menembak dari jauh. Cepat diturunkan, cepat tumbang.

Ruang
2
Terbuka di
Keep 7
Level maks
8
Hitpoint
58 → 96
Damage / detik
38 → 62
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Terbang
Jangkauan
2.8 petak
Kecepatan
Cepat
Caveman

Caveman

Melompati tembok dan langsung mengincar pertahanan.

Ruang
5
Terbuka di
Keep 7
Level maks
9
Hitpoint
340 → 1,120
Damage / detik
60 → 165
Target
Pertahanan
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Cepat
Shieldmaiden

Shieldmaiden

Memutar kapaknya dan menghantam semua di sekelilingnya. Mematikan di base yang rapat.

Ruang
8
Terbuka di
Keep 8
Level maks
7
Hitpoint
750 → 1,650
Damage / detik
93.9 → 185
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Cepat
Bonecrusher

Bonecrusher

Tubuh terbesar di game. Mengincar pertahanan, dan saat tumbang ia meledak lalu terbelah dua.

Ruang
30
Terbuka di
Keep 8
Level maks
9
Hitpoint
5,100 → 7,900
Damage / detik
35 → 75
Target
Pertahanan
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Lambat
Necromancer

Necromancer

Terus membangkitkan skeleton dari tanah sambil bertarung dari jauh.

Ruang
12
Terbuka di
Keep 9
Level maks
5
Hitpoint
300 → 520
Damage / detik
100 → 185
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
4 petak
Kecepatan
Lambat
Boulder Orc

Boulder Orc

Melempar batu besar yang memantul dan ikut menghantam bangunan di belakang targetnya.

Ruang
6
Terbuka di
Keep 10
Level maks
4
Hitpoint
325 → 470
Damage / detik
60 → 96
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
3 petak
Kecepatan
Sedang
Frost Golem

Frost Golem

Tank lambat yang mengincar pertahanan. Saat mati, ia membekukan semua pertahanan di sekitarnya.

Ruang
15
Terbuka di
Keep 11
Level maks
8
Hitpoint
2,600
Damage / detik
24 → 52
Target
Pertahanan
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Lambat
Shadowblade

Shadowblade

Melempar belati beracun dari jauh. Kecil, cepat dan sulit ditangkap.

Ruang
6
Terbuka di
Keep 12
Level maks
2
Hitpoint
360 → 400
Damage / detik
105 → 115
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
3 petak
Kecepatan
Cepat
Lightbearer

Lightbearer Segera hadir

Ruang
20
Terbuka di
Keep 13+
Level maks
–
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
5 petak
Kecepatan
Sedang
Druid

Druid Segera hadir

Ruang
16
Terbuka di
Keep 13+
Level maks
–
Target
Pasukan terluka
Gerak
Darat
Jangkauan
5 petak
Kecepatan
Cepat
Witch of Ruins

Witch of Ruins Segera hadir

Ruang
26
Terbuka di
Keep 13+
Level maks
–
Target
Bangunan apa pun
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Lambat

Mesin siege

War Wagon

War Wagon

Kereta pendobrak yang melaju langsung ke Keep, menghancurkan tembok sepuluh kali lebih kuat di sepanjang jalan.

Ruang
–
Terbuka di
Keep 12
Level maks
1
Hitpoint
5,500
Damage / detik
250
Target
Keep
Gerak
Darat
Jangkauan
Jarak dekat
Kecepatan
Lambat
Fire Catapult

Fire Catapult Segera hadir

Ruang
–
Terbuka di
Keep 13+
Level maks
–
Target
Pertahanan
Gerak
Darat
Jangkauan
11 petak
Kecepatan
Lambat

Satu mesin siege per raid. Pasukan dari Garrison Clan-mu ikut di setiap raid, di samping pasukanmu sendiri.

Spell

Spell bisa dijatuhkan di mana saja di medan perang. Spell mengisi ruang spell di Spell Forge-mu, dan Laboratory membuatnya lebih kuat.

Thunderbolt

Thunderbolt

Menyambar area kecil dengan petir. Mengenai bangunan dan pasukan bertahan (bukan tembok).

Ruang
1
Terbuka di
Keep 5
Level maks
9
Dibuat di
Spell Forge
Heal

Heal

Lingkaran yang menyembuhkan pasukan daratmu di dalamnya, gelombang demi gelombang.

Ruang
2
Terbuka di
Keep 6
Level maks
7
Dibuat di
Spell Forge
Fury

Fury

Pasukanmu di dalamnya memukul lebih keras dan bergerak lebih cepat selama beberapa detik.

Ruang
2
Terbuka di
Keep 7
Level maks
6
Dibuat di
Spell Forge
Venom Cloud

Venom Cloud

Awan yang terus melukai pasukan bertahan di dalamnya.

Ruang
1
Terbuka di
Keep 8
Level maks
6
Dibuat di
Shadow Spell Forge
Quake

Quake

Merontokkan sebagian hitpoint setiap bangunan, dan menghancurkan tembok.

Ruang
1
Terbuka di
Keep 8
Level maks
5
Dibuat di
Shadow Spell Forge

Hero

Hero itu unik, ikut bertarung di setiap raid dan memakai satu kemampuan per pertempuran. Mereka naik level dengan builder dan dibuka lewat Hall of Heroes; masing-masing memakai dua equipment. Champion milikmu sendiri punya tab sendiri.

Barbarian Chief

Barbarian Chief

Mengamuk, menyembuhkan diri, dan memanggil sekelompok Barbarian untuk bertarung di sisinya.

Terbuka di
Hall of Heroes lv 1 (Keep 4)
Level maks
65
Hitpoint
1,445 → 7,024
Damage / detik
102 → 384
Jangkauan
Jarak dekat
Kemampuan
War Cry
War HornWar HornMembuat Chief mengamuk dan menyembuhkannya
Iron FistIron FistAmukan panjang, heal besar dan hentakan
Quake BootsQuake BootsHentakan: merusak bangunan dan tembok di dekatnya
Barbarian TotemBarbarian TotemMemanggil Barbarian ke sisi Chief
Marksman

Marksman

Menghilang sesaat, menyembuhkan diri, dan memukul jauh lebih keras saat muncul lagi.

Terbuka di
Hall of Heroes lv 2 (Keep 8)
Level maks
65
Hitpoint
580 → 2,330
Damage / detik
105 → 476
Jangkauan
5 petak
Kemampuan
Hunter's Cloak
Hunter's BowHunter's BowCloak lebih lama dan tembakan jauh lebih kuat
Shadow VialShadow VialMenyembunyikan Marksman dan memperkuat tembakannya
Archer TotemArcher TotemMemanggil Archer ke sisi Marksman
Healer TotemHealer TotemMemanggil Healer ke sisi Marksman
Lorekeeper

Lorekeeper

Auranya melindungi pasukan di sekitarnya; kemampuannya membuat mereka semua kebal selama beberapa detik.

Terbuka di
Hall of Heroes lv 5 (Keep 11)
Level maks
40
Hitpoint
850 → 1,904
Damage / detik
77.2 → 386
Jangkauan
7 petak
Kemampuan
Ward of Ages
Fury StoneFury StoneMembuat pasukan di dekatnya mengamuk
Life StoneLife StoneMenyembuhkan pasukan di dekatnya
Ancient TomeAncient TomePasukan di dekatnya kebal damage sesaat
Crusader

Crusader

Hero pelempar tombak yang mengincar pertahanan, hero terakhir yang bergabung: Hall of Heroes level 6.

Terbuka di
Hall of Heroes lv 6 (Keep 12)
Level maks
25
Hitpoint
2,508 → 3,485
Damage / detik
408 → 573
Jangkauan
3 petak
Kemampuan
Seeking Shield
Swift VialSwift VialMempercepat Crusader dan menyembuhkannya
Royal JewelRoyal JewelHeal besar untuk Crusader
Ricochet ShieldRicochet ShieldMelempar perisai yang memantul di antara pertahanan

Equipment dan ore

Tiap hero memakai dua equipment. Equipment baru terbuka seiring level hero atau level Blacksmith. Upgrade di Blacksmith dengan Iron Ore Iron, Ember Ore Ember dan Star Ore Star Ore (equipment epic butuh Star Ore). Ore didapat dari Star Bonus harian (5 bintang raid sehari, mulai Keep 4), bintang war, hadiah harian, event mingguan, Champion Trials, Champion Arena (Iron), Siege Trader, League Shop dan store. Sebelum punya Blacksmith (Keep 8) belum ada tempat menyimpan ore, jadi hadiah ore dibayar dalam bentuk emas.

Champion

Your Champion

Setiap lord mendapat satu Champion: ksatria milikmu sendiri, dengan nama pilihanmu. Ia bertarung di sisimu di setiap raid dan menjaga desamu saat kamu pergi. Naikkan levelnya, perkuat dengan rank Valor dan bentuk gayanya dengan stance.

$1dalam token untuk membuka
40level
20rank Valor
3stance

Cara mendapatkannya

Ketuk bingkai Champion di bawah sumber dayamu dan buka dengan $1 dalam token. Ia akan menempati Champion's Banner dan ikut di setiap pasukan mulai saat itu, gratis. Beri nama di Banner: nama pertama gratis, ganti nama nanti $0.15.

Rally Cry

Kemampuannya, sekali per raid: ketuk Rally Cry dan setiap penyerang di sekitarnya mendapat +20% damage selama 8 detik, dan Champion pulih. Tiap rank Valor membuat seruannya 1% lebih kuat dan heal-nya lebih besar.

Level

Level 1 sampai 40, dengan esens, builder dan waktu, seperti hero lain. Tiap level menambah hitpoint dan damage. Keep-mu menentukan batasnya: 4 level per Keep, jadi semua 40 level terbuka di Keep 10. Satu level tidak pernah lebih mahal dari setengah esens yang bisa disimpan Keep-mu, jadi setiap level yang dibuka Keep-mu pasti bisa dibayar. Selama upgrade, ia tetap di rumah.

Rank Valor

Rank 0 sampai 20, dibeli dengan token. Tiap rank menambah +2% hitpoint dan damage serta Rally Cry yang lebih kuat. Rank 1 seharga $0.15 dan tiap rank berikutnya sekitar 20% lebih mahal (rank 20: $4.79; semua 20 rank total $28.01). Rank tidak bisa lebih dari 5/8 level, jadi token memperkuat Champion yang sudah kamu naikkan dan tidak pernah menggantikan bermain. Matchmaking juga menghitung Valor: tiap rank setara 15 trofi saat lawan dipilih.

Stance

Mulai level 10, pilih cara ia bertarung. Tiap stance berkembang di level 10, 20 dan 30. Pilihan pertama gratis; ganti nanti seharga $0.23.

Guardian

Dibuat untuk bertahan.

  1. Level 10Menerima 20% damage lebih sedikit; Rally Cry melindungi pasukan sehingga menerima 10% damage lebih sedikit
  2. Level 20Menerima 25% damage lebih sedikit; Rally Cry melindungi pasukan sehingga menerima 15% damage lebih sedikit
  3. Level 30Menerima 30% damage lebih sedikit; Rally Cry melindungi pasukan sehingga menerima 20% damage lebih sedikit

Warlord

Memimpin dari depan.

  1. Level 10Rally Cry menjangkau 40% lebih jauh, bertahan 40% lebih lama, +5% damage
  2. Level 20Rally Cry menjangkau 60% lebih jauh, bertahan 60% lebih lama, +8% damage
  3. Level 30Rally Cry menjangkau 80% lebih jauh, bertahan 80% lebih lama, +12% damage

Berserker

All in.

  1. Level 10+10% damage dan pulih 10% dari damage yang diberikan
  2. Level 20+15% damage dan pulih 12% dari damage yang diberikan
  3. Level 30+20% damage dan pulih 15% dari damage yang diberikan

Saat bertahan

Champion's Banner

Saat penyerang mendekati desamu, Champion turun dari Banner-nya dan melawan mereka, dengan level, rank, stance dan equipment-nya. Raider melihat Champion's Banner di desamu dan tahu apa yang menunggu.

Champion Trials

Di bawah Attack: Champion-mu masuk sendirian melawan benteng ksatria bandit. Tanpa pasukan, tanpa trofi, tanpa risiko. Raih satu bintang untuk membuka trial berikutnya; tiap trial juga butuh Champion di level tertentu. Bintang pertama dan tiga bintang masing-masing dibayar sekali, dalam emas, esens dan ore, makin besar di setiap trial. Tiga bintang di semua trial memberi gelar the Trialmaster.

  1. 1The Hedge KnightChampion level 1
  2. 2Bandit CaptainChampion level 3
  3. 3The Black WolfChampion level 6
  4. 4Sir MortimerChampion level 10
  5. 5The Iron TwinChampion level 14
  6. 6Warden of AshesChampion level 18
  7. 7The Crimson LordChampion level 22
  8. 8The Dragon's SquireChampion level 26
  9. 9The UsurperChampion level 30
  10. 10The Last ChampionChampion level 34

Champion Arena

Kendalikan ksatriamu

Di bawah Attack: kamu memegang kendali Champion dan bertahan di arena melawan gelombang raider. Ia menyerang sendiri; kamu bergerak dengan WASD (stik di ponsel), dash (Space), spin (E), block (tahan Shift atau F) dan memakai Rally Cry (Q), yang juga menyembuhkannya. Block tepat sebelum serangan mendarat untuk parry: raider jadi pingsan. Boss datang setiap gelombang kelima (Barbarian Chief, Black Knight, Dragon bergantian), dan boss tidak bisa di-parry. Level, Valor, stance dan gear-mu semuanya berpengaruh. Practice selalu gratis dan tidak memberi hadiah.

Run dan papan harian

3 run gratis sehari, lalu hingga 5 run lagi, masing-masing lebih mahal dari sebelumnya ($0.10, $0.25, $0.50, $1, $2 dalam token). Tiap run memberi emas dan esens sesuai gelombang yang bertahan (hingga 15 gelombang; koin yang kamu pungut menambah emas) dan 25 Iron per gelombang kalau kamu sudah punya Blacksmith. Emas Arena tidak bisa dijual untuk token. Run terbaikmu hari itu masuk ke papan harian: pukul 00:00 UTC, 10 teratas berbagi hadiah dari reward vault dalam token (minimal 3 gelombang untuk dibayar).

Setelah setiap gelombang, pilih satu dari tiga kartu; tiap kartu bisa diambil hingga tiga kali dalam satu run.

The Armoury

Empat slot (senjata, perisai, helm, jimat) dan 24 item dalam empat tingkat kelangkaan. Knight's Blade dan Tower Shield gratis; sisanya dibeli dengan token (harga di bawah dalam dolar, dibayar dalam token dengan harga hari itu), dan setiap item di-upgrade dengan token, level demi level, hingga 3 level per Keep (level 12 di Keep 4). Item yang tidak kamu mau lagi bisa dijual kembali seharga 20% dari total biayanya. Keempat legendary yang sudah maks memberi Champion-mu sekitar +50% hitpoint, +60% damage, sebagian dari setiap serangan kembali sebagai heal, damage yang diterima lebih kecil dan Rally Cry yang jauh lebih kuat. Gear yang dipakai juga dihitung dalam matchmaking, jadi kamu bertemu lawan yang setara.

Senjata

Knight's Blade
CommonKnight's BladeDamage lebih besar dan Rally Cry lebih kuatGratis · hingga level 10
War Axe
CommonWar AxeDamage lebih besar; pulih dari sebagian setiap serangan$0.38 · hingga level 10
Flame Brand
RareFlame BrandDamage lebih besar dan Rally Cry lebih garang$1.20 · hingga level 15
Runed Greatsword
RareRuned GreatswordLonjakan besar pada damage$1.20 · hingga level 15
Stormbreaker
EpicStormbreakerDamage sangat besar; pulih dari sebagian setiap serangan$3 · hingga level 20
Dawnbringer
LegendaryDawnbringerPedang terkuat: damage, lifesteal dan Rally Cry$7.50 · hingga level 25

Perisai

Tower Shield
CommonTower ShieldHitpoint lebih banyak; Rally Cry menyembuhkan ChampionGratis · hingga level 10
Iron Buckler
CommonIron BucklerHitpoint lebih banyak; damage yang diterima lebih kecil$0.38 · hingga level 10
Dragonscale Shield
RareDragonscale ShieldHitpoint lebih banyak dan heal besar saat Rally Cry$1.20 · hingga level 15
Shield of Valor
RareShield of ValorHitpoint jauh lebih banyak; damage yang diterima lebih kecil$1.20 · hingga level 15
Bulwark Aegis
EpicBulwark AegisHitpoint sangat besar; menahan banyak dari setiap serangan$3 · hingga level 20
Titanforged Bulwark
LegendaryTitanforged BulwarkPerisai paling tangguh: hitpoint, pertahanan dan heal besar$7.50 · hingga level 25

Helm

Bearhide Cap
CommonBearhide CapSedikit tambahan hitpoint dan damage$0.38 · hingga level 10
Iron Helm
CommonIron HelmHitpoint lebih banyak; jangkauan Rally Cry lebih jauh$0.38 · hingga level 10
Commander's Helm
RareCommander's HelmRally Cry menjangkau lebih jauh dan lebih kuat$1.20 · hingga level 15
Horned Warhelm
RareHorned WarhelmDamage dan hitpoint lebih besar$1.20 · hingga level 15
Crown of Ash
EpicCrown of AshDamage, hitpoint dan Rally Cry berjangkauan jauh$3 · hingga level 20
Lionheart Crown
LegendaryLionheart CrownMahkota raja: damage, hitpoint, Rally Cry yang dahsyat$7.50 · hingga level 25

Jimat

Healing Amulet
CommonHealing AmuletRally Cry menyembuhkan pasukan di sekitarnya$0.38 · hingga level 10
Lucky Coin
CommonLucky CoinRally Cry lebih kuat$0.38 · hingga level 10
Phoenix Feather
RarePhoenix FeatherRally Cry menyembuhkan Champion dan pasukan di sekitarnya$1.20 · hingga level 15
War Drum
RareWar DrumRally Cry lebih kuat dan menjangkau lebih jauh$1.20 · hingga level 15
Dragon Banner
EpicDragon BannerRally Cry menyembuhkan semua pasukan di sekitarnya dan jauh lebih kuat$3 · hingga level 20
Heart of the Realm
LegendaryHeart of the RealmJimat terkuat: Rally Cry yang menghancurkan dan heal besar$7.50 · hingga level 25

Tampilan

Desain zirah dan panji dari store, harga dalam dolar dan dibayar dalam token. Murni tampilan, terlihat oleh semua yang menyerbumu.

Emerald Guard
Emerald Guard$0.45
Sun Paladin
Sun Paladin$0.60
Crimson Lord
Crimson Lord$0.90
Golden Banner
Golden Banner$0.30
Royal Banners
Royal Banners$0.53
Old Kingdom Banner
Old Kingdom Banner$0.38
Crimson Banner
Crimson Banner$0.30
Emerald Banner
Emerald Banner$0.30

Bangunan

Apa saja yang bisa dimiliki desa Keep 12, berapa banyak tiap jenisnya dan setinggi apa levelnya. Membangun dan upgrade butuh builder yang sedang kosong; Keep menentukan apa yang terbuka.

Sumber daya

Keep

Keep

Jantung desamu. Setiap bangunan, pasukan dan level baru menunggu Keep berikutnya. Kehilangan Keep dalam raid berarti kehilangan satu bintang.

Di Keep 12
1 × lv 12
Terbuka di
Keep 1
Gold Mine

Gold Mine

Menggali emas sepanjang hari. Kumpulkan sebelum raider datang: raid mengambil setengah dari isi tambang.

Di Keep 12
7 × lv 15
Terbuka di
Keep 1
Essence Pump

Essence Pump

Memompa esens sepanjang hari, sumber daya untuk pasukan, spell dan Laboratory.

Di Keep 12
7 × lv 15
Terbuka di
Keep 1
Gold Vault

Gold Vault

Menyimpan emasmu. Raid bisa mengambil sebagiannya, jadi upgrade dan lindungi.

Di Keep 12
4 × lv 13
Terbuka di
Keep 1
Essence Vat

Essence Vat

Menyimpan esensmu. Aturannya sama dengan Gold Vault.

Di Keep 12
4 × lv 13
Terbuka di
Keep 1
Shadow Well

Shadow Well

Menyedot esens Shadow, sumber daya langka untuk pasukan shadow dan hero.

Di Keep 12
3 × lv 9
Terbuka di
Keep 7
Shadow Vat

Shadow Vat

Menyimpan esens Shadow.

Di Keep 12
1 × lv 7
Terbuka di
Keep 7
mint

mint

Menentukan berapa banyak emas yang bisa kamu jual untuk token setiap hari. Bisa dibangun di Keep mana pun dan di-upgrade hanya dengan token, langsung jadi.

Di Keep 12
1 × lv 7
Terbuka di
Keep 1
Builder's Hut

Builder's Hut

Tiap Hut adalah satu builder: satu upgrade bangunan dalam satu waktu per builder. Kamu mulai dengan satu dan bisa merekrut hingga empat lagi dengan token.

Di Keep 12
5 × lv 1
Terbuka di
Keep 1

Army

War Camp

War Camp

Tempat pasukanmu menunggu. Makin banyak kamp dan makin tinggi levelnya, makin besar ruang pasukan.

Di Keep 12
4 × lv 10
Terbuka di
Keep 1
Barracks

Barracks

Membuka pasukan baru di setiap level.

Di Keep 12
1 × lv 14
Terbuka di
Keep 1
Laboratory

Laboratory

Meriset level pasukan dan spell yang lebih kuat.

Di Keep 12
1 × lv 10
Terbuka di
Keep 3
Garrison

Garrison

Menampung pasukan kiriman Clan-mu. Mereka mempertahankan desamu dan bisa kamu bawa ke raid.

Di Keep 12
1 × lv 8
Terbuka di
Keep 3
Hall of Heroes

Hall of Heroes

Membuka hero-mu dan menentukan seberapa jauh mereka bisa berkembang.

Di Keep 12
1 × lv 6
Terbuka di
Keep 4
Spell Forge

Spell Forge

Membuka spell dan menyimpannya untuk pertempuran.

Di Keep 12
1 × lv 6
Terbuka di
Keep 5
Shadow Barracks

Shadow Barracks

Membuka pasukan shadow.

Di Keep 12
1 × lv 9
Terbuka di
Keep 7
Shadow Spell Forge

Shadow Spell Forge

Membuka Venom Cloud dan Quake serta menambah ruang spell.

Di Keep 12
1 × lv 6
Terbuka di
Keep 8
Blacksmith

Blacksmith

Meng-upgrade equipment hero dengan Iron, Ember dan Star Ore.

Di Keep 12
1 × lv 5
Terbuka di
Keep 8
Siege Workshop

Siege Workshop

Membuat War Wagon, mesin siege (satu per raid).

Di Keep 12
1 × lv 3
Terbuka di
Keep 12

Pertahanan

Cannon

Cannon

Pertahanan darat yang cepat dan murah. Tulang punggung setiap base awal.

Di Keep 12
7 × lv 17
Terbuka di
Keep 1
Jangkauan
9 petak
Menyerang
Hanya darat
Damage / detik
7 → 115
Hitpoint
300 → 1,740
Archer Tower

Archer Tower

Menembak pasukan darat dan udara dari jarak jauh.

Di Keep 12
8 × lv 17
Terbuka di
Keep 2
Jangkauan
10 petak
Menyerang
Darat & udara
Damage / detik
11 → 100
Hitpoint
380 → 1,390
Catapult

Catapult

Melontarkan batu berat dengan damage area. Tidak bisa mengenai apa pun yang berdiri tepat di sebelahnya.

Di Keep 12
4 × lv 12
Terbuka di
Keep 3
Jangkauan
4–11 petak
Menyerang
Hanya darat
Damage / detik
4 → 38
Hitpoint
400 → 1,500
Skyguard

Skyguard

Roket khusus untuk unit terbang. Jawaban utama untuk Balloon dan Dragon.

Di Keep 12
4 × lv 10
Terbuka di
Keep 4
Jangkauan
10 petak
Menyerang
Hanya udara
Damage / detik
80 → 400
Hitpoint
800 → 1,400
Mage Tower

Mage Tower

Sihir area yang mengenai darat dan udara. Melibas gerombolan.

Di Keep 12
5 × lv 11
Terbuka di
Keep 5
Jangkauan
7 petak
Menyerang
Darat & udara
Damage / detik
11 → 70
Hitpoint
620 → 2,120
Wind Mill

Wind Mill

Meniup mundur pasukan terbang dengan hembusan angin. Tanpa damage, murni mengganggu.

Di Keep 12
2 × lv 7
Terbuka di
Keep 6
Jangkauan
1–15 petak
Menyerang
Hanya udara
Damage / detik
Dorong
Hitpoint
750 → 1,050
Hidden Spark

Hidden Spark

Bersembunyi sampai ada pasukan mendekat, lalu menyetrumnya. Mengenai darat dan udara.

Di Keep 12
5 × lv 10
Terbuka di
Keep 7
Jangkauan
7 petak
Menyerang
Darat & udara
Damage / detik
34 → 120
Hitpoint
600 → 980
Blast Tower

Blast Tower

Bom area di sekelilingnya, dan ledakan besar saat dihancurkan.

Di Keep 12
2 × lv 7
Terbuka di
Keep 8
Jangkauan
6 petak
Menyerang
Hanya darat
Damage / detik
24 → 64
Hitpoint
650 → 1,600
Arbalest

Arbalest

Busur silang raksasa dengan tembakan sangat cepat, darat dan udara.

Di Keep 12
4 × lv 6
Terbuka di
Keep 9
Jangkauan
11.5 petak
Menyerang
Darat & udara
Damage / detik
60 → 110
Hitpoint
1,500 → 3,400
Inferno Spire

Inferno Spire

Sinar yang makin panas selama tetap di satu target (2.6x, lalu 26x), dan mendingin saat pindah target.

Di Keep 12
3 × lv 6
Terbuka di
Keep 10
Jangkauan
9 petak
Menyerang
Darat & udara
Damage / detik
30 → 55
Hitpoint
1,500 → 3,000
Eagle Cannon

Eagle Cannon

Menjangkau hampir seluruh peta. Aktif setelah 200 ruang pasukan penyerang diturunkan, lalu menembakkan salvo tiga kali.

Di Keep 12
1 × lv 3
Terbuka di
Keep 11
Jangkauan
7–50 petak
Menyerang
Darat & udara
Damage / detik
67.5 → 82.5
Hitpoint
4,000 → 4,800
Wall

Wall

Menahan pasukan darat dan memberi waktu bagi pertahananmu. Dipasang dengan menarik garis.

Di Keep 12
100 buah × lv 13
Terbuka di
Keep 2
Hitpoint
100 → 8,000

Jebakan

Jebakan tersembunyi sampai penyerang mendekat, dan masing-masing aktif sekali per raid.

Bomb

Meledak di bawah pasukan darat.

Di Keep 12
6 × lv 8
Terbuka di
Keep 3

Springboard

Melempar pasukan darat terberat keluar dari medan perang.

Di Keep 12
8 × lv 7
Terbuka di
Keep 4

Air Burst

Meledak di antara pasukan terbang.

Di Keep 12
6 × lv 6
Terbuka di
Keep 5

Big Bomb

Ledakan jauh lebih besar untuk pasukan darat.

Di Keep 12
6 × lv 5
Terbuka di
Keep 6

Seeker Mine

Menghantam satu unit terbang dengan sangat keras.

Di Keep 12
6 × lv 3
Terbuka di
Keep 7

Grave Trap

Memunculkan beberapa skeleton untuk melawan penyerang.

Di Keep 12
3 × lv 4
Terbuka di
Keep 8

Dekorasi

Murni tampilan: sebagian dibeli dengan emas, yang langka dengan token. Terlihat di desamu dan di setiap raid ke desamu.

Hedge
Hedge
Supply Crates
Supply Crates
Blue Banner
Blue Banner
Red Banner
Red Banner
Golden Chest
Golden Chest
Hay Bales
Hay Bales
Iron Lantern
Iron Lantern
Lantern Pumpkin
Lantern Pumpkin
Hero Statue
Hero Statue
Training Target
Training Target
Warlord Throne
Warlord Throne
Weapon Rack
Weapon Rack
Festive Pine
Festive Pine

Level Keep

Apa yang pertama kali dibuka oleh tiap level Keep. Level baru untuk semua yang sudah kamu punya juga terbuka, tapi daftarnya bakal memenuhi halaman.

BangunanPasukanSpellHero

  1. Keep 1
    Keep pertamamu
    War CampBarracksCannonEssence PumpEssence VatGold MineGold VaultmintBarbarianArcherGiant
  2. Keep 2
    1,000 emas · instan
    Archer TowerWallGoblin
  3. Keep 3
    4,000 emas · 15m
    BombGarrisonLaboratoryCatapultBombardier
  4. Keep 4
    25,000 emas · 1h 30m
    SkyguardHall of HeroesSpringboardWar BalloonBarbarian Chief
  5. Keep 5
    150,000 emas · 3h
    Air BurstSpell ForgeMage TowerMageThunderbolt
  6. Keep 6
    500,000 emas · 6h
    Wind MillBig BombHealerHeal
  7. Keep 7
    1,000,000 emas · 9h
    Shadow BarracksShadow WellShadow VatHidden SparkSeeker MineDragonImpCavemanFury
  8. Keep 8
    2,000,000 emas · 12h
    BlacksmithBlast TowerShadow Spell ForgeGrave TrapBlack KnightShieldmaidenBonecrusherVenom CloudQuakeMarksman
  9. Keep 9
    2,500,000 emas · 1d
    ArbalestBaby DragonNecromancerDesa meluas ke radius 9
  10. Keep 10
    3,500,000 emas · 1d 12h
    Inferno SpireDiggerBoulder Orc
  11. Keep 11
    4,000,000 emas · 2d 12h
    Eagle CannonFrost GolemLorekeeperDesa meluas ke radius 10
  12. Keep 12
    6,000,000 emas · 3d
    Siege WorkshopFrost BeastShadowbladeWar WagonCrusader

Raid

Tekan Attack, lalu Find a match. Satu pencarian butuh sedikit emas (sesuai Keep-mu, tabel di bawah) dan menemukan desa dengan Keep yang dekat dengan milikmu (satu lebih rendah sampai satu lebih tinggi) dan trofi yang mirip. Valor dan gear Champion-mu juga dihitung sebagai trofi, jadi kekuatan bertemu kekuatan. Teman Clan tidak pernah muncul. Saat lord di sekitar tidak cukup, desa yang dikuasai goblin akan mengisi, jadi selalu ada yang bisa diserbu.

Siapa lawanmu

  • Tidak suka desanya? Tekan Next sebelum pasukan pertamamu mendarat dan bayar biaya pencarian lagi.
  • Hingga 30 raid sehari (UTC) ke chief lain; setelah itu hanya desa yang dikuasai goblin yang muncul.
  • Desa yang sedang diserbu atau punya shield tidak pernah ditawarkan.

Apa yang bisa kamu bawa pulang

Raid bisa mengambil sebagian isi gudang pihak bertahan (tabel di bawah), 50% dari yang belum dikumpulkan di tambang dan pompa, 75% dari Shadow Well, dan sebagian isi Keep. Jarahan dihitung saat bangunan runtuh, satu per satu. Raid yang menang juga memberi bonus liga di atasnya (lihat Kompetisi).

Shield

Desa baru dimulai dengan shield 24 jam. Desa yang diserbu habis-habisan juga mendapatkannya:

  • 30% hancur → shield 12h
  • 60% hancur → shield 14h
  • 90% hancur → shield 16h

Selama ada shield, tidak ada yang bisa menyerbumu. Menyerang akan memutus shield-mu sendiri. Shield juga bisa dibeli dengan token dari chip shield di bagian atas: 1 hari $0.15, 2 hari $0.23, 1 minggu $0.38, masing-masing bisa dibeli lagi setelah jeda.

Balas dendam

Kamu bisa balas dendam ke siapa pun yang menyerbumu dalam 24 jam, langsung dari log atau notifikasi Telegram: gratis, sekali per raid, kecuali mereka punya shield atau sedang sibuk. Raid balas dendam memberi jarahan dan trofi tapi tidak pernah dihitung untuk bintang hadiah.

Pihak bertahanBiaya pencarian (emas)Emas & esensMaks per raidShadowMaks per raid
Keep 1520%200,0006%2,000
Keep 21020%200,0006%2,000
Keep 35020%200,0006%2,000
Keep 410020%200,0006%2,000
Keep 515020%200,0006%2,000
Keep 625020%200,0006%2,000
Keep 735018%360,0006%2,000
Keep 855016%480,0006%2,400
Keep 975014%560,0005%4,750
Keep 1090014%595,0005%5,000
Keep 111,00014%700,0005%5,500
Keep 121,10014%980,0005%6,000

Bertahan

Setiap pertahanan, jebakan, tembok dan pasukan Garrison bekerja sendiri saat kamu pergi, dan Champion-mu turun dari Banner-nya. Simpan hingga 3 layout base (mulai Keep 5 dan 7) dan ganti-ganti di antaranya, plus war base terpisah untuk Clan War.

Clan

Satu Clan berisi hingga 50 lord. Buat Clan dengan 40,000 emas atau gabung lewat layar Clan.

A Clan gathers

Rank

Leader mengatur semuanya dan bisa menyerahkan kepemimpinan. Co-leaders menerima anggota, mempromosikan dan menjalankan war. Elders menerima permintaan dan mengeluarkan anggota. Selebihnya adalah Member.

Garrison

Minta pasukan di chat Clan dan teman Clan akan mengisi Garrison-mu. Pasukan itu mempertahankan desamu dan bisa kamu bawa ke raid. Kamu bisa minta lagi setiap 20 menit.

Friendly challenge

Pasang desamu di chat Clan dan teman Clan menyerangnya untuk latihan: tidak ada yang dimenangkan atau hilang. Event mingguan Sparring Partners menghitungnya.

Clan Boost

Anggota mana pun bisa membeli Clan Boost di store ($0.75): setiap anggota mendapat +10% jarahan dari raid selama 24 jam.

Clan War

Clan War

Leader mencari war dengan 5 sampai 50 anggota; clan dengan ukuran sama akan dipertemukan. 4 jam persiapan untuk menyusun war base, lalu 24 jam pertempuran (kalau tidak ada clan seukuranmu dalam 10 menit, clan goblin dengan Keep yang sama akan masuk): setiap anggota punya 2 serangan, dan hanya bintang baru di sebuah base yang dihitung. Bintang terbanyak menang. Jarahan war dibagikan ke semua yang bertarung, penuh untuk pemenang dan setengah untuk yang lain.

Clan ranks

Clan War League

Sekali per season: 8 clan dari satu liga, 7 war dalam 7 hari, 1 serangan per orang, 5 v 5, 15 v 15 atau 30 v 30. Clan teratas naik, yang terbawah turun, di 22 liga dari Bronze III sampai Legend. League Medal bisa dipakai membeli hammer dan ore di League Shop.

Clan Citadel

Clan Citadel

Desa kedua yang dibangun bersama oleh seluruh Clan: Citadel Peak dan empat distrik. Anggota menyumbang Citadel Gold dari Forge (satu batch gratis setiap 23 jam, atau dibuat dari emas dan esens) atau dibeli dengan token (1,000 seharga $0.06), dan bangunan langsung berdiri begitu biayanya terpenuhi.

Siege Weekend

Siege Weekend

Jumat sampai Senin, Clan menyerbu citadel musuh distrik demi distrik. Setiap anggota mendapat 5 serangan (+1 untuk distrik pertama yang kamu tuntaskan), damage tetap tersimpan di antara serangan, dan Peak terbuka setelah semua distrik jatuh. Siege Medal bisa dipakai membeli sumber daya, shield dan Citadel Gold di Siege Trader.

Kompetisi

Cara memenangkan token dengan raid yang jago. Hadiah dibayar dalam token, dari reward vault atau dari pot biaya masuk, langsung ke saldomu di game.

Fair play: bintang mana yang dihitung

  • Bintang hadiah berasal dari raid milikmu sendiri ke desa lain: desa yang dikuasai goblin atau chief yang sudah membayar biaya masuk. Campaign, Champion Trials, friendly challenge, Clan War dan Siege Weekend tidak dihitung.
  • Raid balas dendam tidak pernah dihitung untuk bintang hadiah.
  • Tiap desa dihitung sekali sehari (UTC): raid terbaikmu ke desa itu hari itu. Di Raid Board dihitung sekali per ronde: hasil terbaikmu melawannya.
  • Hanya chief yang sudah membayar biaya masuk yang bisa memenangkan hadiah. Akun yang di-ban tidak memenangkan apa pun.
Tournament

Weekly Tournament

Ikut dengan $1 dalam token lewat tombol Tournament. Setiap bintang hadiah yang kamu raih sejak itu sampai akhir minggu (Senin 00:00 UTC) dihitung. 85% dari pot untuk 20% raider teratas (minimal 1, maksimal 10); sisanya, setengah dibakar dan setengah masuk ke reward vault. Raider tanpa bintang tidak memenangkan apa pun. 3 teratas juga mendapat Book.

Raid Board

Raid Board

Gratis untuk semua, di bawah Attack. Ronde baru setiap 3 hari: raih bintang dalam raid, dan hasil terbaikmu melawan tiap desa yang dihitung. 10 teratas berbagi hadiah dari reward vault (minimal 10 bintang untuk dibayar) dan mendapat Book.

Champion Arena

Papan Champion Arena

Papan harian: run Arena terbaikmu hari itu (gelombang yang bertahan, lalu raider yang tumbang). Pukul 00:00 UTC, 10 teratas berbagi hadiah dari reward vault (minimal 3 gelombang). Lihat Champion.

Liga dan season

Trofi berubah di setiap raid yang kamu menangkan atau kalahkan dan di setiap pertahanan. Ligamu menambah bonus jarahan ke setiap raid yang menang (makin banyak yang kamu hancurkan, makin besar bonusnya). Satu season berlangsung 14 hari; di akhir season, sebagian reward vault dibayar dalam token ke setiap chief yang punya peringkat, dibagi per liga: makin tinggi ligamu, makin besar bagianmu. Trofi di atas 5,000 turun kembali ke 5,000.

Clan berperang

Clan War (5 v 5 hingga 50 v 50, 2 serangan per orang) dan Clan War League (sekali per season, 8 clan, 7 war) memberi jarahan war, ore dan medal; lihat Clan.

Lomba peluncuran

Untuk chief yang sudah belanja minimal $5 di game di luar biaya masuk. Dibayar dalam token.

Bintang raid terbanyak dalam 48 jam

Bintang hadiah dihitung. 10 teratas: $100, $60, $40 dan seterusnya turun sampai $10.

Trofi tertinggi setelah 48 jam

10 teratas: $50, $30, $20 dan seterusnya turun sampai $5.

Pertama mencapai Keep 5

100 chief pertama yang mencapai Keep 5: masing-masing $1 dan gelar the Pioneer, dibayar saat itu juga.

Clan dengan bintang terbanyak dalam 48 jam

Lomba clan: bintang hadiah semua anggota digabung. 3 clan teratas: $3, $2, $1 untuk setiap anggota.

Hadiah

Quests

Hadiah harian

Hadiah untuk setiap hari kamu login, makin besar selama 7 hari berturut-turut: emas, esens, Shadow dan ore.

Starter quests

Starter quest

17 quest memandumu di jam pertama: membangun, raid, gabung clan, membuka Champion. Emasnya (total 21,000) menunggu di Reward Chest-mu: jual untuk token atau pindahkan ke gudang.

Daily quests

Quest harian

3 tugas baru setiap hari (On the march, Victor, Star hunter, Gold digger…) untuk emas, esens dan XP. Targetnya menyesuaikan Keep-mu: desa kecil dapat target kecil.

Weekly events

Event mingguan

3 tantangan seminggu (yang baru setiap Senin, 00:00 UTC), dipilih dari 11 seperti Barbarian Brawl, Rain of Arrows, Giant Push dan Flawless. Hadiahnya lebih besar dari quest harian: emas, esens dan ore, disesuaikan dengan Keep-mu. Cari di Quests → Events.

Star Bonus

Star Bonus

Pertama kali bintang raid-mu mencapai 5 dalam sehari, kamu dapat peti berisi Iron dan Ember Ore (dan Star Ore di Keep yang lebih tinggi), disesuaikan dengan Keep-mu. Mulai Keep 4.

Achievements

Achievement

14 target jangka panjang dengan masing-masing tiga tier, dari trofi pertamamu sampai 500 Keep dihancurkan. Hadiah makin besar di setiap tier; tier ketiga juga memberi Book of Building. Beberapa pencapaian memberi gelar untuk kartu Champion-mu.

Season Pass

Season Pass

30 tier per season. Poin: 8 per bintang raid, 15 per bintang war, 40 per quest harian, 30 per achievement; setiap 100 poin = satu tier. Jalur gratis memberi emas, esens dan Shadow; jalur premium ($0.75 dalam token) menggandakannya dan menambah shield.

Campaign

Campaign

24 desa bandit untuk diserbu sendirian, dari Muddy Hollow (kamp Keep 1) sampai benteng Keep 11. Jarahan tiap desa hanya bisa diambil sekali; satu bintang membuka desa berikutnya. Tanpa trofi, tanpa shield, tanpa risiko.

Post on X

Posting di X

Posting tentang RaidLords di X dan kirim link-nya di Quests → Post on X: tiap postingan yang disetujui dibayar $0.50 dalam token, hingga 2 per minggu.

Books

Book

Book of Building, Fighting atau Heroes langsung menyelesaikan satu upgrade, riset atau level hero, berapa pun sisa waktunya. Book tidak dijual: didapat dari tiga bintang di desa Campaign 6, 9, 12, 15, 18, 21 dan 24, 3 teratas Tournament, 10 teratas Raid Board dan achievement tier ketiga. Kalau kamu punya, Book muncul di sebelah Finish beserta jumlah token yang dihemat.

Token

Token adalah mata uang game ini di Robinhood Chain. Deposit token ke vault game untuk bermain dengannya, dan tarik kapan saja: yang kamu deposit dan semua yang kamu menangkan.

Biaya masuk $1

Setiap chief membayar $1 sekali saja, dalam ETH di Robinhood Chain, sebelum desa terbuka: pilih nama, tekan Pay $1 in ETH dan konfirmasi di dompetmu. Game memeriksa pembayaran on-chain dalam sekitar satu menit. Biaya masuk inilah yang membuatmu bisa menjual emas untuk token dan memenangkan hadiah.

Ke mana token yang dibelanjakan pergi

Setengah dari setiap token yang dibelanjakan di game dibakar on-chain; setengahnya lagi masuk ke reward vault, yang membayar penjualan emas dan hadiah. Biaya deposit dan penarikan dibagi dengan cara yang sama. Dua pengecualian: pembelian emas di Treasury masuk seluruhnya ke vault, dan pendaftaran turnamen masuk ke pot hadiah (dari bagian house, setengah dibakar dan setengah masuk ke vault).

Deposit dan penarikan

  • Deposit: ketuk Deposit (di bawah sumber dayamu), pilih jumlah dan konfirmasi satu transfer di dompetmu. Langsung terhitung di game begitu chain mengonfirmasi, dalam hitungan detik. Biaya deposit 2%: setengah dibakar, setengah ke reward vault. Belanja di game lalu instan, tanpa konfirmasi dompet dan tanpa gas.
  • Belum punya token? Layar yang sama bisa membeli token dengan ETH dari dompetmu, dengan harga pasar.
  • Tarik: berapa pun mulai 100 token, kapan pun, tanpa menunggu. Biaya 5%: setengah dibakar, setengah masuk ke reward vault. Lalu kamu klaim: satu transaksi dari dompetmu sendiri, dan token jadi milikmu.
  • Kalau vault sudah membayar batasnya hari itu, klaimmu menunggu hari berikutnya (00:00 UTC). Tidak ada yang hilang.

Dapatkan token: jual emasmu

  • Ketuk Gold → Tokens di sebelah saldomu. Emas dijual dengan kurs tetap: 1,000 emas = $0.08, dibayar dalam token dengan harga token saat itu.
  • Emas tambang, jarahan desa goblin, jarahan Campaign, jarahan war, hadiah harian, bonus liga dan emas Clan Boost bisa dijual penuh. Emas hasil raid dari chief lain bisa dijual dengan porsi yang sama seperti yang bisa dijual oleh pihak bertahan. Emas yang dibeli dengan token, emas quest harian dan event, serta emas Champion Arena tidak bisa dijual. Membelanjakan emas memakai emas yang bisa dijual dan emas lainnya secara proporsional.
  • Emas dari starter quest-mu (total 21,000) menunggu di Reward Chest, di luar gudangmu: jual untuk token atau pindahkan ke gudang untuk membangun.

Batas harianmu

  • Chief baru bisa menjual $2 emas dalam 24 jam pertama.
  • Setelah itu batasmu (per hari UTC) adalah yang lebih besar dari dua: batas Royal Mint-mu (tabel di bawah), atau yang sudah kamu masukkan dibagi selama 2 sampai 5 hari ($20 atau kurang kembali dalam 2 hari, jumlah lebih besar sedikit lebih lambat).
  • Masukkan berarti biaya masuk ditambah token milikmu sendiri (yang di-deposit, bukan yang dimenangkan) yang kamu belanjakan di game. Membelanjakan lagi token yang dibayar game kepadamu, pembelian emas di Treasury dan pendaftaran turnamen tidak dihitung.

Belanja token

Setiap harga ditetapkan dalam dolar dan dibayar dalam token dengan harga hari itu. Kurang emas, esens atau Shadow? Setiap tombol bisa menutup kekurangannya dengan token. Finish now langsung menyelesaikan upgrade, riset atau level hero apa pun (Finish bangunan pertamamu gratis). Champion-mu juga dibuka, dinaikkan rank-nya dan dipersenjatai dengan token (lihat Champion), dan dekorasi premium dibangun dari Build → Decor. Item store pertamamu datang dua kali.

ItemFungsinyaHarga
Builder 2Direkrut permanen$0.30
Builder 3Direkrut permanen$1.50
Builder 4Direkrut permanen$3
Builder 5Direkrut permanen$6
Shield, 1 hariBisa lagi setelah 4 hari$0.15
Shield, 2 hariBisa lagi setelah 7 hari$0.23
Shield, 1 mingguBisa lagi setelah 35 hari$0.38
Builder PotionMemangkas 9 jam dari setiap builder · 3 per minggu$0.04
Research PotionMemangkas 23 jam dari Laboratory · 3 per minggu$0.03
Builder RushBangunan di-upgrade dua kali lebih cepat selama 24 jam$0.60
1,000 Iron Ore3 per minggu$0.08
5 Star Ore1 per minggu$0.12
50 Ember Ore2 per minggu$0.09
Season Pass premiumJalur premium untuk satu season$0.75
Clan Boost+10% jarahan raid untuk seluruh clan, 24 jam$0.75
Citadel Gold1,000 untuk Citadel clan-mu$0.06
Tema pulauAutumn Isle, Desert Isle, Winter Isle$0.45 per tema
Skin heroTampilan baru untuk hero-mu$0.38
Warna Rally Cry, seruan perang, gelar, kembang api kemenanganMurni tampilan$0.23
Ganti namaChief-mu (nama pertama gratis)$0.15

The Royal Mint

Satu per desa, di Keep mana pun. Tiap level dibeli dengan token (harga dalam dolar) dan langsung siap. Kalau yang sudah kamu masukkan sudah memberi batas lebih tinggi, game akan memberitahumu sebelum level itu tidak menambah apa-apa.

MintBatas harianHargaTotal
Tanpa Mint$2 sehari––
Level 1$3 sehari$2$2
Level 2$5 sehari$5$7
Level 3$8 sehari$8$15
Level 4$12 sehari$12$27
Level 5$18 sehari$21$48
Level 6$25 sehari$28$76
Level 7$35 sehari$46$122

Undang teman

Bagikan link-mu dari Invite friends. Kamu mendapat 5% dari setiap token yang teman-temanmu deposit dan belanjakan di game, selama mereka bermain: level Mint, penyelesaian instan, potion, Champion dan dekorasi. Token yang dibayar game kepada mereka, pendaftaran turnamen, pembelian emas di Treasury dan biaya masuk tidak dihitung, dan teman yang memakai koneksi internet yang sama denganmu tidak memberimu apa-apa. Dibayar dalam token.

Minggu peluncuran

  • Founder's Bundle: 3 Builder Potion, 2 Research Potion, isi penuh emas dan esens, dan gelar "the Founder". Hanya di minggu peluncuran, sekali per chief. $0.45.
  • Gelar the First Raider: hanya 500 selamanya, $0.75.
  • Warna Rally Cry Founder's Rally (gold and white): hanya 500 selamanya, $0.60.
  • Target burn seluruh realm: Saat seluruh realm sudah membakar 2,000,000 token, setiap chief mendapat 2 Builder Potion dan gelar "Flamekeeper".

Lomba di hari-hari pertama ada di Kompetisi.

Total hadiah waitlist$3,000$2,000 untuk 100 teratas di leaderboard waitlist dan $1,000 dibagi untuk 100 raider acak di luarnya. Diklaim di game sebagai token dalam dua bagian: 48 dan 72 jam setelah peluncuran. Masuk ke game dengan dompet yang sama.
#1$370
#2$200
#3$130
#4–#5$65 per orang
#6–#10$40 per orang
#11–#20$23 per orang
#21–#50$13 per orang
#51–#100$7 per orang