TR ▾
EnglishEN中文ZHTiếng ViệtVIPortuguêsPTBahasa IndonesiaIDEspañolESTürkçeTR

RaidLords El Kitabı

Oyundaki her şey tek bir yerde. Doğrudan oyunun kendisinden derlendi.

Nasıl oynanır

RaidLords, Robinhood Chain üzerinde bir köy kurma ve strateji oyunu. Köyünü kur, savun, ordunu eğit, diğer lordlara baskın yap ve liglerde yüksel; ister tek başına ister bir Clan ile.

  1. 1Sign in and enter

    Giriş yap ve katıl

    Robinhood Chain'de bir cüzdan bağla ve ücretsiz bir mesaj imzala (gas yok). Liderinin adını seç, sonra bir kereliğine ETH ile $1 giriş ücretini öde. Köyün anında kurulur: bir Keep, 1 inşaatçı, 1,000 altın, 1,000 iksir ve 24 saatlik bir kalkan.

  2. 2Build your village

    Köyünü kur

    Madenleri ve pompaları, depoları, bir War Camp ve Barracks yerleştir, sonra savunmaları kur. Her yeni şey bir sonraki Keep seviyesini bekler: Keep 12'ye kadar çıkar. Bir bina yükseltmesindeki ilk Finish'in ücretsiz.

  3. 3Gather an army

    Ordunu topla

    Army ekranında asker ve büyü seç. Eğitim ücretsiz ve ilk 20 askerin anında hazır; sonrasında her türün kendi kısa süresi var (Barbarian 15 saniye, Giant 30). Sadece baskında düşen askerler kaybolur; gerisi eve döner.

  4. 4Raid

    Baskın

    Bir köy bul, askerlerini etrafına bırak ve üç dakikada yıkabildiğin kadarını yık. Yıldız ve kupa kazan, ganimeti alıp götür.

  5. 5Join a Clan

    Bir Clan'a katıl

    50 lord omuz omuza: Garrison'ın için askerler, Clan Wars, War League, ortak bir Citadel ve Siege Weekend baskınları.

  6. 6Earn

    Kazan

    Baskında topladığın altını token karşılığında sat; günlük limiti Royal Mint'in ve oyuna yatırıp harcadığın token'lar belirler. Üstüne günlük ödüller, görevler, haftalık etkinlikler, Season Pass, Raid Board, Champion Arena ve turnuvalar.

Lansman günü: ilk 24 saat boyunca sadece waitlist'tekiler ve davet ettikleri arkadaşlar girebilir. Sonrasında Realm herkese açık.

A raid in progressThe Keep falls: a star

Üç yıldız

  • ★ Köyün yarısını yık (%50).
  • ★ Keep'i yık.
  • ★ Her şeyi yık (%100).

Yıldızlar baskını kazandırır ve kupa getirir. Bir baskın üç dakika sürer.

Üç kaynak

Gold Altın bina kurar ve yükseltir. Essence İksir Laboratory, duvarlar ve daha fazlası için ödenir. Shadow Shadow iksiri Keep 7'de gelir; shadow askerlerine ve kahramanlara güç verir.

Telegram uyarıları

RaidLords botunu Alerts bölümünden bağla; oyun kapalıyken bile telefonuna ulaşır: köyüne yapılan baskınlar (karşılık verebilmen için), biten yükseltmeler ve araştırmalar, Clan savaşları, ödüller, Siege Weekend sonuçları ve daha fazlası. İstediğin türleri işaretle, gerisini bırak. Mesajlar oynadığın dilde gelir.

Yedi dil

Oyun, bu rehber ve waitlist İngilizce, Çince, Vietnamca, Portekizce, Endonezce, İspanyolca ve Türkçe olarak sunulur ve tek bir seçimi izler (oyundaki dil butonu ya da bu sayfanın üstündeki bayrak). Asker, bina ve eşya adları her yerde İngilizce kalır.

Askerler

Her askerin sevdiği bir hedefi, bir yer büyüklüğü ve kendine has bir dövüş tarzı var. Eğitim ücretsiz (her tür birkaç saniyeden birkaç dakikaya kadar sürer), o yüzden istediğin her karışımı dene. Seviyeler Laboratory'den gelir; aşağıdaki sayılar 1. seviyeden Keep 12 bir köyün ulaşabileceği en yüksek seviyeye kadar gider.

Barracks

Barbarian

Barbarian

Ucuz, hızlı ve cesur. En yakın binaya koşar ve yıkılana kadar vurur.

Yer
1
Açılış
Keep 1
Maks seviye
9
Can
45 → 230
Hasar / sn
9 → 38
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Orta
Archer

Archer

Duvarların arkasından ateş eder. Kırılgan ama kalabalık bir grup binaları hızla eritir.

Yer
1
Açılış
Keep 1
Maks seviye
9
Can
22 → 56
Hasar / sn
8 → 31
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
3.5 kare
Hız
Hızlı
Giant

Giant

Yürüyen bir kas duvarı; savunmalar dışında hiçbir şeyi umursamaz. Öne onu sür.

Yer
5
Açılış
Keep 1
Maks seviye
9
Can
400 → 1,850
Hasar / sn
12 → 70
Hedef
Savunmalar
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Yavaş
Goblin

Goblin

Açgözlü ve hızlı. Altına, iksire ve Keep'e koşar, onları iki kat hızla yağmalar.

Yer
1
Açılış
Keep 2
Maks seviye
8
Can
36 → 181
Hasar / sn
11 → 62
Hedef
Kaynaklar
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Hızlı
Bombardier

Bombardier

Bir bombayı doğrudan en yakın duvara taşır ve ordu için bir delik açar.

Yer
2
Açılış
Keep 3
Maks seviye
8
Can
20 → 92
Hasar / sn
10 → 75
Hedef
Duvarlar
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Hızlı
War Balloon

War Balloon

Duvarların üstünden süzülür ve savunmalara bomba bırakır. Vurulsa bile düşerken alan hasarı verir.

Yer
5
Açılış
Keep 4
Maks seviye
8
Can
240 → 1,344
Hasar / sn
33.3 → 314
Hedef
Savunmalar
Hareket
Uçar
Menzil
0.5 kare
Hız
Yavaş
Mage

Mage

Küçük bir alandaki her şeye vuran patlayan küreler fırlatır. Cam top: çok vurur, çabuk düşer.

Yer
4
Açılış
Keep 5
Maks seviye
9
Can
75 → 230
Hasar / sn
50 → 230
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
3 kare
Hız
Orta
Healer

Healer

Ordunun üstünde uçar ve etrafındaki kara askerlerini iyileştirir. Savaşmaz.

Yer
14
Açılış
Keep 6
Maks seviye
5
Can
500 → 1,500
İyileştirme / sn
35.7 → 71.4
Hedef
Yaralı askerler
Hareket
Uçar
Menzil
5 kare
Hız
Orta
Dragon

Dragon

Uçan ateş. Dayanıklı; alan hasarlı nefesi bina kümelerini tamamen temizler.

Yer
20
Açılış
Keep 7
Maks seviye
7
Can
1,700 → 3,489
Hasar / sn
142 → 314
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Uçar
Menzil
3 kare
Hız
Orta
Black Knight

Black Knight

Ağır kara zırh ve devasa bir kılıç. Hızlı değil ama bir darbesinden neredeyse hiçbir şey sağ çıkmaz.

Yer
25
Açılış
Keep 8
Maks seviye
8
Can
2,200 → 4,620
Hasar / sn
211 → 495
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Orta
Baby Dragon

Baby Dragon

Alan hasarlı ateş püskürten küçük bir uçan ejderha. Üssün kenarlarını temizlemek için harika.

Yer
10
Açılış
Keep 9
Maks seviye
6
Can
1,200 → 1,700
Hasar / sn
75 → 125
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Uçar
Menzil
2.8 kare
Hız
Orta
Digger

Digger

Yerin altında tünel kazar; ilerlerken savunmalar onu göremez ve vuramaz.

Yer
6
Açılış
Keep 10
Maks seviye
6
Can
550 → 900
Hasar / sn
80 → 120
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Hızlı
Frost Beast

Frost Beast

Savunmalara gider. Hasar aldıkça savaşmaya devam eden küçük Frost Mite'lar döker.

Yer
18
Açılış
Keep 12
Maks seviye
2
Can
2,900 → 3,200
Hasar / sn
230 → 250
Hedef
Savunmalar
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Yavaş
Voltborn

Voltborn Yakında

Yer
32
Açılış
Keep 13+
Maks seviye
–
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Orta
Rootwalker

Rootwalker Yakında

Yer
20
Açılış
Keep 13+
Maks seviye
–
Hedef
Savunmalar
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Yavaş
Spearman

Spearman Yakında

Yer
16
Açılış
Keep 13+
Maks seviye
–
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
6 kare
Hız
Orta
Forgotten Titan

Forgotten Titan Yakında

Yer
40
Açılış
Keep 13+
Maks seviye
–
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
5 kare
Hız
Yavaş

Shadow Barracks

Imp

Imp

Uzaktan ateş eden küçük, uçan bir gölge yaratığı. Çabuk konuşlanır, çabuk ölür.

Yer
2
Açılış
Keep 7
Maks seviye
8
Can
58 → 96
Hasar / sn
38 → 62
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Uçar
Menzil
2.8 kare
Hız
Hızlı
Caveman

Caveman

Duvarların üstünden atlar ve doğrudan savunmalara gider.

Yer
5
Açılış
Keep 7
Maks seviye
9
Can
340 → 1,120
Hasar / sn
60 → 165
Hedef
Savunmalar
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Hızlı
Shieldmaiden

Shieldmaiden

Baltasını döndürür ve etrafındaki her şeye vurur. Sıkışık üslerde ölümcül.

Yer
8
Açılış
Keep 8
Maks seviye
7
Can
750 → 1,650
Hasar / sn
93.9 → 185
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Hızlı
Bonecrusher

Bonecrusher

Oyundaki en iri gövde. Savunmalara gider; düşünce patlar ve ikiye bölünür.

Yer
30
Açılış
Keep 8
Maks seviye
9
Can
5,100 → 7,900
Hasar / sn
35 → 75
Hedef
Savunmalar
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Yavaş
Necromancer

Necromancer

Uzaktan savaşırken yerden tekrar tekrar iskelet çıkarır.

Yer
12
Açılış
Keep 9
Maks seviye
5
Can
300 → 520
Hasar / sn
100 → 185
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
4 kare
Hız
Yavaş
Boulder Orc

Boulder Orc

Sekip hedefin arkasındaki binaya da çarpan ağır bir kaya fırlatır.

Yer
6
Açılış
Keep 10
Maks seviye
4
Can
325 → 470
Hasar / sn
60 → 96
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
3 kare
Hız
Orta
Frost Golem

Frost Golem

Savunmalara giden yavaş bir tank. Ölünce etrafındaki tüm savunmaları dondurur.

Yer
15
Açılış
Keep 11
Maks seviye
8
Can
2,600
Hasar / sn
24 → 52
Hedef
Savunmalar
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Yavaş
Shadowblade

Shadowblade

Uzaktan zehirli hançerler fırlatır. Küçük, hızlı ve yakalaması zor.

Yer
6
Açılış
Keep 12
Maks seviye
2
Can
360 → 400
Hasar / sn
105 → 115
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
3 kare
Hız
Hızlı
Lightbearer

Lightbearer Yakında

Yer
20
Açılış
Keep 13+
Maks seviye
–
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
5 kare
Hız
Orta
Druid

Druid Yakında

Yer
16
Açılış
Keep 13+
Maks seviye
–
Hedef
Yaralı askerler
Hareket
Kara
Menzil
5 kare
Hız
Hızlı
Witch of Ruins

Witch of Ruins Yakında

Yer
26
Açılış
Keep 13+
Maks seviye
–
Hedef
Herhangi bir bina
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Yavaş

Kuşatma makineleri

War Wagon

War Wagon

Doğrudan Keep'e giden bir koçbaşı arabası; yol boyunca duvarları on kat sert ezer.

Yer
–
Açılış
Keep 12
Maks seviye
1
Can
5,500
Hasar / sn
250
Hedef
Keep
Hareket
Kara
Menzil
Yakın dövüş
Hız
Yavaş
Fire Catapult

Fire Catapult Yakında

Yer
–
Açılış
Keep 13+
Maks seviye
–
Hedef
Savunmalar
Hareket
Kara
Menzil
11 kare
Hız
Yavaş

Baskın başına bir kuşatma makinesi. Clan'ının Garrison'ındaki askerler her baskında kendi ordunun üstüne katılır.

Büyüler

Büyüler savaş alanının herhangi bir yerine bırakılır. Spell Forge'larındaki büyü alanını doldururlar; Laboratory onları güçlendirir.

Thunderbolt

Thunderbolt

Küçük bir alana yıldırımlar düşürür. Binalara ve savunan askerlere vurur (duvarlara değil).

Yer
1
Açılış
Keep 5
Maks seviye
9
Üretildiği yer
Spell Forge
Heal

Heal

İçindeki kara askerlerini dalga dalga iyileştiren bir halka.

Yer
2
Açılış
Keep 6
Maks seviye
7
Üretildiği yer
Spell Forge
Fury

Fury

İçindeki askerlerin birkaç saniye boyunca daha sert vurur ve daha hızlı hareket eder.

Yer
2
Açılış
Keep 7
Maks seviye
6
Üretildiği yer
Spell Forge
Venom Cloud

Venom Cloud

İçindeki savunan askerlere sürekli hasar veren bir bulut.

Yer
1
Açılış
Keep 8
Maks seviye
6
Üretildiği yer
Shadow Spell Forge
Quake

Quake

Her binanın canından bir pay sarsıp götürür ve duvarları paramparça eder.

Yer
1
Açılış
Keep 8
Maks seviye
5
Üretildiği yer
Shadow Spell Forge

Kahramanlar

Kahramanlar tektir, her baskında savaşır ve savaş başına bir yetenek kullanır. Bir inşaatçıyla seviye atlar, Hall of Heroes ile açılırlar; her biri iki ekipman taşır. Kendi Champion'ının ayrı bir sekmesi var.

Barbarian Chief

Barbarian Chief

Öfkelenir, kendini iyileştirir ve yanında savaşması için bir grup Barbarian çağırır.

Açılış
Hall of Heroes sv 1 (Keep 4)
Maks seviye
65
Can
1,445 → 7,024
Hasar / sn
102 → 384
Menzil
Yakın dövüş
Yetenek
War Cry
War HornWar HornChief'i öfkelendirir ve iyileştirir
Iron FistIron FistUzun öfke, büyük iyileşme ve bir tepinme
Quake BootsQuake BootsTepinir: yakındaki binalara ve duvarlara hasar verir
Barbarian TotemBarbarian TotemChief'in yanına Barbarian çağırır
Marksman

Marksman

Bir anlığına görünmez olur, iyileşir ve tekrar ortaya çıktığında çok daha sert vurur.

Açılış
Hall of Heroes sv 2 (Keep 8)
Maks seviye
65
Can
580 → 2,330
Hasar / sn
105 → 476
Menzil
5 kare
Yetenek
Hunter's Cloak
Hunter's BowHunter's BowUzun görünmezlik ve çok daha güçlü atışlar
Shadow VialShadow VialMarksman'i gizler ve atışlarını güçlendirir
Archer TotemArcher TotemMarksman'in yanına Archer çağırır
Healer TotemHealer TotemMarksman'in yanına Healer çağırır
Lorekeeper

Lorekeeper

Aurası etrafındaki askerleri korur; yeteneği hepsini birkaç saniyeliğine hasar almaz hale getirir.

Açılış
Hall of Heroes sv 5 (Keep 11)
Maks seviye
40
Can
850 → 1,904
Hasar / sn
77.2 → 386
Menzil
7 kare
Yetenek
Ward of Ages
Fury StoneFury StoneYakındaki askerleri öfkelendirir
Life StoneLife StoneYakındaki askerleri iyileştirir
Ancient TomeAncient TomeYakındaki askerler bir süre hasar almaz
Crusader

Crusader

Savunmalara giden, mızrak fırlatan bir kahraman; katılan son kahraman: Hall of Heroes 6. seviye.

Açılış
Hall of Heroes sv 6 (Keep 12)
Maks seviye
25
Can
2,508 → 3,485
Hasar / sn
408 → 573
Menzil
3 kare
Yetenek
Seeking Shield
Swift VialSwift VialCrusader'ı hızlandırır ve iyileştirir
Royal JewelRoyal JewelCrusader için büyük bir iyileşme
Ricochet ShieldRicochet ShieldSavunmalar arasında seken bir kalkan fırlatır

Ekipman ve cevher

Her kahraman iki parça taşır. Yeni parçalar kahramanın ya da Blacksmith'in seviyesiyle açılır. Onları Blacksmith'te Iron Ore Iron, Ember Ore Ember ve Star Ore Star Ore ile yükselt (epic parçalar Star Ore ister). Cevher günlük Star Bonus'tan (günde 5 baskın yıldızı, Keep 4'ten itibaren), savaş yıldızlarından, günlük ödülden, haftalık etkinliklerden, Champion Trials'tan, Champion Arena'dan (Iron), Siege Trader'dan, League Shop'tan ve mağazadan gelir. Bir Blacksmith'in olmadan önce (Keep 8) cevheri saklayacak yer yoktur, bu yüzden cevher ödülleri yerine altın ödenir.

Champion

Your Champion

Her lord bir Champion alır: sana ait, adını senin koyduğun bir şövalye. Her baskında yanında savaşır ve sen yokken köyünü korur. Onu seviyelerle büyüt, Valor rütbeleriyle sertleştir ve bir stance ile şekillendir.

$1Token ile açılır
40seviye
20Valor rütbesi
3stance

Nasıl alınır

Kaynaklarının altındaki Champion çerçevesine dokun ve onu $1 değerinde token ile aç. Champion's Banner üzerinde yerini alır ve o andan itibaren her orduya ücretsiz katılır. Banner üzerinde ona bir ad ver: ilk ad ücretsiz, sonradan yeni bir ad $0.15.

Rally Cry

Yeteneği, baskın başına bir kez: Rally Cry'a dokun; etrafındaki her saldıran 8 saniye boyunca +20% hasar verir ve Champion iyileşir. Her Valor rütbesi bu çığlığı %1 güçlendirir ve iyileşmeyi büyütür.

Seviyeler

Seviye 1'den 40'a, her kahraman gibi iksir, bir inşaatçı ve zamanla. Her seviye can ve hasar ekler. Tavanı Keep'in belirler: Keep başına 4 seviye, yani 40 seviyenin tamamı Keep 10'da açılır. Bir seviye asla Keep'inin depolayabildiği iksirin yarısından fazlasına mal olmaz, yani Keep'inin açtığı her seviyeyi ödeyebilirsin. Yükseltilirken evde kalır.

Valor rütbeleri

0'dan 20'ye rütbeler, token ile alınır. Her rütbe +2% can ve hasar ve daha güçlü bir Rally Cry ekler. 1. rütbe $0.15, sonraki her rütbe yaklaşık %20 daha pahalı (20. rütbe: $4.79; 20'sinin toplamı $28.01). Bir rütbe asla seviyenin 5/8'inden fazla olamaz; yani token'lar senin büyüttüğün bir Champion'ı güçlendirir, oynamanın yerini asla tutmaz. Eşleştirme de Valor'u sayar: rakipler seçilirken her rütbe 15 kupa kadar ağırlık taşır.

Stance'ler

Seviye 10'dan itibaren nasıl savaşacağını seç. Her stance 10, 20 ve 30. seviyelerde gelişir. İlk seçim ücretsiz; sonradan değiştirmek $0.23.

Guardian

Dayanmak için yapıldı.

  1. Seviye 10%20 daha az hasar alır; Rally Cry askerleri %10 daha az hasarla korur
  2. Seviye 20%25 daha az hasar alır; Rally Cry askerleri %15 daha az hasarla korur
  3. Seviye 30%30 daha az hasar alır; Rally Cry askerleri %20 daha az hasarla korur

Warlord

En önden yönetir.

  1. Seviye 10Rally Cry %40 daha uzağa ulaşır, %40 daha uzun sürer, +5% hasar
  2. Seviye 20Rally Cry %60 daha uzağa ulaşır, %60 daha uzun sürer, +8% hasar
  3. Seviye 30Rally Cry %80 daha uzağa ulaşır, %80 daha uzun sürer, +12% hasar

Berserker

Ya hep ya hiç.

  1. Seviye 10+10% hasar ve verdiği hasarın %10'u kadar iyileşir
  2. Seviye 20+15% hasar ve verdiği hasarın %12'si kadar iyileşir
  3. Seviye 30+20% hasar ve verdiği hasarın %15'i kadar iyileşir

Savunmada

Champion's Banner

Saldıranlar köyüne yaklaştığında Champion Banner'ından iner ve seviyesi, rütbesi, stance'i ve ekipmanıyla onlarla savaşır. Baskıncılar köyünde bir Champion's Banner görür ve neyin beklediğini bilir.

Champion Trials

Attack altında: Champion'ın bir haydut şövalyenin kalesine tek başına girer. Ordu yok, kupa yok, kaybedecek bir şey yok. Bir sonraki trial'ı açmak için bir yıldız kazan; her trial ayrıca Champion'ının belirli bir seviyede olmasını ister. İlk yıldız ve üç yıldız birer kez altın, iksir ve cevher olarak ödenir; her trial'da daha fazla. Her trial'da üç yıldız the Trialmaster unvanını kazandırır.

  1. 1The Hedge KnightChampion seviye 1
  2. 2Bandit CaptainChampion seviye 3
  3. 3The Black WolfChampion seviye 6
  4. 4Sir MortimerChampion seviye 10
  5. 5The Iron TwinChampion seviye 14
  6. 6Warden of AshesChampion seviye 18
  7. 7The Crimson LordChampion seviye 22
  8. 8The Dragon's SquireChampion seviye 26
  9. 9The UsurperChampion seviye 30
  10. 10The Last ChampionChampion seviye 34

Champion Arena

Şövalyeni yönet

Attack altında: Champion'ın dizginlerini eline alır ve bir arenayı baskıncı dalgalarına karşı tutarsın. Kendi kendine vurur; sen WASD ile hareket edersin (telefonda bir çubukla), atılırsın (Space), dönersin (E), blok yaparsın (Shift ya da F basılı tut) ve onu iyileştiren Rally Cry'ı (Q) kullanırsın. Bir darbe inmeden hemen önce blok yaparak savuştur: baskıncı sersemler. Her beşinci dalgada bir boss gelir (sırayla Barbarian Chief, Black Knight, Dragon) ve boss'lar savuşturulamaz. Seviyen, Valor'un, stance'in ve ekipmanın hepsi sayılır. Practice her zaman ücretsizdir ve hiçbir şey ödemez.

Denemeler ve günlük tablo

Günde 3 ücretsiz deneme, sonra her biri bir öncekinden pahalı olmak üzere 5 deneme daha (token olarak $0.10, $0.25, $0.50, $1, $2). Her deneme tuttuğu dalga sayısına göre altın ve iksir öder (15 dalgaya kadar; topladığın paralar altın ekler), bir Blacksmith'in olduğunda da dalga başına 25 Iron. Arena altını token karşılığında satılamaz. Günün en iyi denemen günlük tabloya girer: 00:00 UTC'de ilk 10, ödül kasasından token olarak bir ödülü paylaşır (ödeme için en az 3 dalga).

Her dalgadan sonra üç karttan birini seç; her kart bir denemede en fazla üç kez alınabilir.

Armoury

Dört yuva (silah, kalkan, miğfer, tılsım) ve dört nadirlikte 24 parça. Knight's Blade ve Tower Shield ücretsiz; geri kalanlar token ile alınır (aşağıdaki fiyatlar dolar cinsinden, günün fiyatından token olarak ödenir) ve her parça token ile seviye seviye yükseltilir, Keep başına en fazla 3 seviye (Keep 4'te seviye 12). Artık istemediğin bir parça, ona harcanan her şeyin %20'sine geri satılır. Dört legendary parçanın hepsi maksimumdayken Champion'ına yaklaşık +50% can, +60% hasar, her vuruşun bir kısmını iyileşme olarak geri, daha az alınan hasar ve çok daha güçlü bir Rally Cry verir. Giyilen ekipman eşleştirmede de sayılır, böylece kendi gücündeki rakiplerle karşılaşırsın.

Silah

Knight's Blade
CommonKnight's BladeDaha fazla hasar ve daha güçlü bir Rally CryÜcretsiz · seviye 10'a kadar
War Axe
CommonWar AxeDaha fazla hasar; her vuruşun bir kısmıyla iyileşir$0.38 · seviye 10'a kadar
Flame Brand
RareFlame BrandDaha fazla hasar ve daha sert bir Rally Cry$1.20 · seviye 15'e kadar
Runed Greatsword
RareRuned GreatswordHasarda büyük bir sıçrama$1.20 · seviye 15'e kadar
Stormbreaker
EpicStormbreakerDevasa hasar; her vuruşun bir kısmıyla iyileşir$3 · seviye 20'ye kadar
Dawnbringer
LegendaryDawnbringerEn güçlü kılıç: hasar, can emme ve Rally Cry$7.50 · seviye 25'e kadar

Kalkan

Tower Shield
CommonTower ShieldDaha fazla can; Rally Cry Champion'ı iyileştirirÜcretsiz · seviye 10'a kadar
Iron Buckler
CommonIron BucklerDaha fazla can; daha az hasar alır$0.38 · seviye 10'a kadar
Dragonscale Shield
RareDragonscale ShieldDaha fazla can ve Rally Cry'da büyük iyileşme$1.20 · seviye 15'e kadar
Shield of Valor
RareShield of ValorÇok daha fazla can; daha az hasar alır$1.20 · seviye 15'e kadar
Bulwark Aegis
EpicBulwark AegisDevasa can; her vuruşun büyük kısmını savuşturur$3 · seviye 20'ye kadar
Titanforged Bulwark
LegendaryTitanforged BulwarkEn sağlam kalkan: can, koruma ve büyük iyileşme$7.50 · seviye 25'e kadar

Miğfer

Bearhide Cap
CommonBearhide CapBiraz daha fazla can ve hasar$0.38 · seviye 10'a kadar
Iron Helm
CommonIron HelmDaha fazla can; Rally Cry daha uzağa ulaşır$0.38 · seviye 10'a kadar
Commander's Helm
RareCommander's HelmRally Cry daha uzağa ulaşır ve daha sert vurur$1.20 · seviye 15'e kadar
Horned Warhelm
RareHorned WarhelmDaha fazla hasar ve can$1.20 · seviye 15'e kadar
Crown of Ash
EpicCrown of AshHasar, can ve uzağa ulaşan bir Rally Cry$3 · seviye 20'ye kadar
Lionheart Crown
LegendaryLionheart CrownBir kralın tacı: hasar, can ve devasa bir Rally Cry$7.50 · seviye 25'e kadar

Tılsım

Healing Amulet
CommonHealing AmuletRally Cry etraftaki askerleri iyileştirir$0.38 · seviye 10'a kadar
Lucky Coin
CommonLucky CoinDaha güçlü bir Rally Cry$0.38 · seviye 10'a kadar
Phoenix Feather
RarePhoenix FeatherRally Cry Champion'ı ve etraftaki askerleri iyileştirir$1.20 · seviye 15'e kadar
War Drum
RareWar DrumRally Cry daha sert vurur ve daha uzağa ulaşır$1.20 · seviye 15'e kadar
Dragon Banner
EpicDragon BannerRally Cry etraftaki her askeri iyileştirir ve çok daha sert vurur$3 · seviye 20'ye kadar
Heart of the Realm
LegendaryHeart of the RealmEn kudretli tılsım: ezici bir Rally Cry ve büyük iyileşmeler$7.50 · seviye 25'e kadar

Görünümler

Mağazadan zırh ve sancak tasarımları; fiyatı dolar cinsinden, token ile ödenir. Sadece görünüm; sana baskın yapan herkes görür.

Emerald Guard
Emerald Guard$0.45
Sun Paladin
Sun Paladin$0.60
Crimson Lord
Crimson Lord$0.90
Golden Banner
Golden Banner$0.30
Royal Banners
Royal Banners$0.53
Old Kingdom Banner
Old Kingdom Banner$0.38
Crimson Banner
Crimson Banner$0.30
Emerald Banner
Emerald Banner$0.30

Binalar

Keep 12 bir köyün neleri barındırabildiği, her birinden kaç tane olduğu ve ne kadar yükseldikleri. İnşa ve yükseltme boşta bir inşaatçı ister; neyin açık olduğuna Keep karar verir.

Kaynaklar

Keep

Keep

Köyünün kalbi. Her yeni bina, asker ve seviye bir sonraki Keep'i bekler. Baskında onu kaybedersen bir yıldız kaybedersin.

Keep 12'de
1 × sv 12
Açılış
Keep 1
Gold Mine

Gold Mine

Bütün gün altın kazar. Baskıncılardan önce topla: bir baskın madende bekleyenin yarısını alır.

Keep 12'de
7 × sv 15
Açılış
Keep 1
Essence Pump

Essence Pump

Bütün gün iksir pompalar; askerler, büyüler ve Laboratory için kaynak.

Keep 12'de
7 × sv 15
Açılış
Keep 1
Gold Vault

Gold Vault

Altınını saklar. Bir baskın bir kısmını alabilir, o yüzden yükselt ve koru.

Keep 12'de
4 × sv 13
Açılış
Keep 1
Essence Vat

Essence Vat

İksirini saklar. Gold Vault ile aynı kurallar.

Keep 12'de
4 × sv 13
Açılış
Keep 1
Shadow Well

Shadow Well

Shadow iksiri çeker; shadow askerleri ve kahramanlar için nadir kaynak.

Keep 12'de
3 × sv 9
Açılış
Keep 7
Shadow Vat

Shadow Vat

Shadow iksirini saklar.

Keep 12'de
1 × sv 7
Açılış
Keep 7
mint

mint

Her gün ne kadar altını token karşılığında satabileceğini belirler. Her Keep'te kurulabilir ve sadece token ile, anında yükseltilir.

Keep 12'de
1 × sv 7
Açılış
Keep 1
Builder's Hut

Builder's Hut

Her Hut bir inşaatçıdır: inşaatçı başına aynı anda bir bina yükseltmesi. Bir tane ile başlarsın ve token ile dört tane daha tutabilirsin.

Keep 12'de
5 × sv 1
Açılış
Keep 1

Ordu

War Camp

War Camp

Ordunun beklediği yer. Daha çok kamp ve daha yüksek seviye, daha fazla yer demek.

Keep 12'de
4 × sv 10
Açılış
Keep 1
Barracks

Barracks

Her seviyede yeni askerler açar.

Keep 12'de
1 × sv 14
Açılış
Keep 1
Laboratory

Laboratory

Askerlerin ve büyülerin daha güçlü seviyelerini araştırır.

Keep 12'de
1 × sv 10
Açılış
Keep 3
Garrison

Garrison

Clan'ının sana gönderdiği askerleri tutar. Köyünü savunurlar ve onları baskınlara götürebilirsin.

Keep 12'de
1 × sv 8
Açılış
Keep 3
Hall of Heroes

Hall of Heroes

Kahramanlarını ve ne kadar gelişebileceklerini açar.

Keep 12'de
1 × sv 6
Açılış
Keep 4
Spell Forge

Spell Forge

Büyüleri açar ve savaş için saklar.

Keep 12'de
1 × sv 6
Açılış
Keep 5
Shadow Barracks

Shadow Barracks

Shadow askerlerini açar.

Keep 12'de
1 × sv 9
Açılış
Keep 7
Shadow Spell Forge

Shadow Spell Forge

Venom Cloud ve Quake'i açar ve büyü alanı ekler.

Keep 12'de
1 × sv 6
Açılış
Keep 8
Blacksmith

Blacksmith

Kahraman ekipmanını Iron, Ember ve Star Ore ile yükseltir.

Keep 12'de
1 × sv 5
Açılış
Keep 8
Siege Workshop

Siege Workshop

Bir kuşatma makinesi olan War Wagon'ı yapar (baskın başına bir tane).

Keep 12'de
1 × sv 3
Açılış
Keep 12

Savunmalar

Cannon

Cannon

Hızlı, ucuz kara savunması. Her erken üssün bel kemiği.

Keep 12'de
7 × sv 17
Açılış
Keep 1
Menzil
9 kare
Vurur
Sadece kara
Hasar / sn
7 → 115
Can
300 → 1,740
Archer Tower

Archer Tower

Hem kara hem hava askerlerini çok uzaktan vurur.

Keep 12'de
8 × sv 17
Açılış
Keep 2
Menzil
10 kare
Vurur
Kara & hava
Hasar / sn
11 → 100
Can
380 → 1,390
Catapult

Catapult

Alan hasarlı ağır taşlar fırlatır. Hemen dibinde duran hiçbir şeye vuramaz.

Keep 12'de
4 × sv 12
Açılış
Keep 3
Menzil
4–11 kare
Vurur
Sadece kara
Hasar / sn
4 → 38
Can
400 → 1,500
Skyguard

Skyguard

Sadece uçanlar için roketler. Balloon'lara ve Dragon'lara karşı ana cevap.

Keep 12'de
4 × sv 10
Açılış
Keep 4
Menzil
10 kare
Vurur
Sadece hava
Hasar / sn
80 → 400
Can
800 → 1,400
Mage Tower

Mage Tower

Kara ve havaya vuran alan hasarlı büyü. Kalabalıkları parçalar.

Keep 12'de
5 × sv 11
Açılış
Keep 5
Menzil
7 kare
Vurur
Kara & hava
Hasar / sn
11 → 70
Can
620 → 2,120
Wind Mill

Wind Mill

Uçan askerleri bir rüzgar esintisiyle geri savurur. Hasar yok, tamamen sabotaj.

Keep 12'de
2 × sv 7
Açılış
Keep 6
Menzil
1–15 kare
Vurur
Sadece hava
Hasar / sn
İtme
Can
750 → 1,050
Hidden Spark

Hidden Spark

Bir asker yaklaşana kadar saklanır, sonra onu çarpar. Kara ve havaya vurur.

Keep 12'de
5 × sv 10
Açılış
Keep 7
Menzil
7 kare
Vurur
Kara & hava
Hasar / sn
34 → 120
Can
600 → 980
Blast Tower

Blast Tower

Etrafına alan hasarlı bombalar atar ve yıkıldığında büyük bir patlama yapar.

Keep 12'de
2 × sv 7
Açılış
Keep 8
Menzil
6 kare
Vurur
Sadece kara
Hasar / sn
24 → 64
Can
650 → 1,600
Arbalest

Arbalest

Çok hızlı ateş eden dev bir arbalet; kara ve hava.

Keep 12'de
4 × sv 6
Açılış
Keep 9
Menzil
11.5 kare
Vurur
Kara & hava
Hasar / sn
60 → 110
Can
1,500 → 3,400
Inferno Spire

Inferno Spire

Bir hedefte ne kadar uzun kalırsa o kadar ısınan bir ışın (2.6x, sonra 26x); yeni hedefte soğur.

Keep 12'de
3 × sv 6
Açılış
Keep 10
Menzil
9 kare
Vurur
Kara & hava
Hasar / sn
30 → 55
Can
1,500 → 3,000
Eagle Cannon

Eagle Cannon

Neredeyse tüm haritayı kapsar. Saldıranlardan 200 yerlik asker düşünce uyanır, sonra üçlü salvolar atar.

Keep 12'de
1 × sv 3
Açılış
Keep 11
Menzil
7–50 kare
Vurur
Kara & hava
Hasar / sn
67.5 → 82.5
Can
4,000 → 4,800
Wall

Wall

Kara askerlerini dışarıda tutar ve savunmalarına zaman kazandırır. Bir çizgi sürüklenerek yerleştirilir.

Keep 12'de
100 parça × sv 13
Açılış
Keep 2
Can
100 → 8,000

Tuzaklar

Tuzaklar bir saldıran yaklaşana kadar gizli kalır ve her biri baskın başına bir kez patlar.

Bomb

Kara askerlerinin altında patlar.

Keep 12'de
6 × sv 8
Açılış
Keep 3

Springboard

En ağır kara askerlerini savaş alanının dışına fırlatır.

Keep 12'de
8 × sv 7
Açılış
Keep 4

Air Burst

Uçan askerlerin arasında patlar.

Keep 12'de
6 × sv 6
Açılış
Keep 5

Big Bomb

Kara askerleri için çok daha büyük bir patlama.

Keep 12'de
6 × sv 5
Açılış
Keep 6

Seeker Mine

Tek bir uçana çok sert vurur.

Keep 12'de
6 × sv 3
Açılış
Keep 7

Grave Trap

Saldıranlarla savaşması için birkaç iskelet çıkarır.

Keep 12'de
3 × sv 4
Açılış
Keep 8

Süslemeler

Sadece görünüm: bazıları altınla, nadir olanları token ile. Köyünde ve köyüne yapılan her baskında görünürler.

Hedge
Hedge
Supply Crates
Supply Crates
Blue Banner
Blue Banner
Red Banner
Red Banner
Golden Chest
Golden Chest
Hay Bales
Hay Bales
Iron Lantern
Iron Lantern
Lantern Pumpkin
Lantern Pumpkin
Hero Statue
Hero Statue
Training Target
Training Target
Warlord Throne
Warlord Throne
Weapon Rack
Weapon Rack
Festive Pine
Festive Pine

Keep seviyeleri

Her Keep seviyesinin ilk kez neyi açtığı. Zaten sahip olduğun her şeyin yeni seviyeleri de açılır, ama o liste sayfayı doldururdu.

BinalarAskerlerBüyülerKahramanlar

  1. Keep 1
    İlk Keep'in
    War CampBarracksCannonEssence PumpEssence VatGold MineGold VaultmintBarbarianArcherGiant
  2. Keep 2
    1,000 altın · anında
    Archer TowerWallGoblin
  3. Keep 3
    4,000 altın · 15m
    BombGarrisonLaboratoryCatapultBombardier
  4. Keep 4
    25,000 altın · 1h 30m
    SkyguardHall of HeroesSpringboardWar BalloonBarbarian Chief
  5. Keep 5
    150,000 altın · 3h
    Air BurstSpell ForgeMage TowerMageThunderbolt
  6. Keep 6
    500,000 altın · 6h
    Wind MillBig BombHealerHeal
  7. Keep 7
    1,000,000 altın · 9h
    Shadow BarracksShadow WellShadow VatHidden SparkSeeker MineDragonImpCavemanFury
  8. Keep 8
    2,000,000 altın · 12h
    BlacksmithBlast TowerShadow Spell ForgeGrave TrapBlack KnightShieldmaidenBonecrusherVenom CloudQuakeMarksman
  9. Keep 9
    2,500,000 altın · 1d
    ArbalestBaby DragonNecromancerKöy 9 yarıçapa büyür
  10. Keep 10
    3,500,000 altın · 1d 12h
    Inferno SpireDiggerBoulder Orc
  11. Keep 11
    4,000,000 altın · 2d 12h
    Eagle CannonFrost GolemLorekeeperKöy 10 yarıçapa büyür
  12. Keep 12
    6,000,000 altın · 3d
    Siege WorkshopFrost BeastShadowbladeWar WagonCrusader

Baskınlar

Attack'a, sonra Find a match'e bas. Bir arama biraz altına mal olur (Keep'ine göre, aşağıdaki tablo) ve Keep'i seninkine yakın (bir alttan bir üste) ve kupalarına yakın bir köy bulur. Champion'ının Valor'u ve ekipmanı da kupa olarak sayılır, yani güç güçle karşılaşır. Clan arkadaşların asla karşına çıkmaz. Etrafta yeterince lord yoksa boşluğu goblinlerin tuttuğu bir köy doldurur, yani baskın yapacak biri hep vardır.

Kiminle karşılaşırsın

  • Köyü beğenmedin mi? İlk askerin inmeden önce Next'e bas ve arama ücretini yeniden öde.
  • Diğer liderlere günde 30 baskına kadar (UTC); sonrasında sadece goblinlerin tuttuğu köyler çıkar.
  • Baskın altındaki ya da kalkanlı bir köy asla önerilmez.

Neler alıp götürebilirsin

Bir baskın, savunanın depolarından bir pay (aşağıdaki tablo), madenlerde ve pompalarda toplanmadan bekleyenin %50'sini, Shadow kuyularından %75'ini ve Keep'te tutulanın bir kısmını alabilir. Ganimet bina bina, yıkıldıkça sayılır. Kazanılan bir baskın üstüne bir de lig bonusu öder (bkz. Rekabet).

Kalkanlar

Yeni bir köy 24 saatlik bir kalkanla başlar. Ağır baskın yiyen bir köy de kalkan alır:

  • %30 yıkım → 12h kalkan
  • %60 yıkım → 14h kalkan
  • %90 yıkım → 16h kalkan

Kalkanlıyken kimse sana baskın yapamaz. Saldırmak kendi kalkanını bitirir. Kalkanlar üstteki kalkan simgesinden token ile de alınabilir: 1 gün $0.15, 2 gün $0.23, 1 hafta $0.38; her biri bir bekleme süresinden sonra tekrar alınabilir.

İntikam

Son 24 saatte sana baskın yapan herkesten, doğrudan kayıtlarından ya da Telegram uyarısından intikam alabilirsin: ücretsiz, baskın başına bir kez, kalkanlı ya da meşgul değillerse. İntikam baskınları ganimet ve kupa getirir ama ödül yıldızı olarak asla sayılmaz.

SavunanArama ücreti (altın)Altın & iksirBaskın başına maksShadowBaskın başına maks
Keep 1520%200,0006%2,000
Keep 21020%200,0006%2,000
Keep 35020%200,0006%2,000
Keep 410020%200,0006%2,000
Keep 515020%200,0006%2,000
Keep 625020%200,0006%2,000
Keep 735018%360,0006%2,000
Keep 855016%480,0006%2,400
Keep 975014%560,0005%4,750
Keep 1090014%595,0005%5,000
Keep 111,00014%700,0005%5,500
Keep 121,10014%980,0005%6,000

Savunma

Sen yokken her savunma, tuzak, duvar ve Garrison askeri kendi başına çalışır, Champion'ın da Banner'ından iner. 3'e kadar üs düzeni kaydet (Keep 5 ve 7'den itibaren) ve aralarında geçiş yap; ayrıca Clan Wars için ayrı bir savaş üssü.

Clan'lar

Bir Clan en fazla 50 lorddur. 40,000 altına bir tane kur ya da Clan ekranından birine katıl.

A Clan gathers

Rütbeler

Leader her şeyi yönetir ve liderliği devredebilir. Co-leader'lar üye kabul eder, terfi ettirir ve savaşları yönetir. Elder'lar istekleri kabul eder ve üye çıkarır. Geri kalan herkes Member'dır.

Garrison

Clan sohbetinde asker iste, Clan arkadaşların Garrison'ını doldursun. Bu askerler köyünü savunur ve onları baskınlara götürebilirsin. Her 20 dakikada bir tekrar isteyebilirsin.

Dostluk maçları

Köyünü Clan sohbetinde paylaş, Clan arkadaşların antrenman için ona saldırsın: kazanılacak ya da kaybedilecek bir şey yok. Haftalık etkinlik Sparring Partners bunları sayar.

Clan Boost

Herhangi bir üye mağazadan bir Clan Boost alabilir ($0.75): her üye 24 saat boyunca baskınlardan +10% ganimet alır.

Clan War

Clan War

Liderler 5 ile 50 üye arasında bir savaş arar; aynı büyüklükteki Clan'lar eşleşir. Savaş üssünü kurmak için 4 saat hazırlık, ardından 24 saat savaş (10 dakika içinde senin büyüklüğünde bir Clan çıkmazsa, aynı Keep'lerden bir goblin Clan'ı devreye girer): her üyenin 2 saldırısı vardır ve bir üste sadece yeni yıldızlar sayılır. En çok yıldızı alan kazanır. Savaş ganimeti savaşan herkese gider; kazananlara tam, diğerlerine yarısı.

Clan ranks

Clan War League

Sezonda bir kez: aynı ligden 8 Clan, 7 günde 7 savaş, kişi başı 1 saldırı, 5 v 5, 15 v 15 ya da 30 v 30. En üstteki Clan'lar yükselir, en alttakiler düşer; Bronze III'ten Legend'a 22 lig boyunca. League Medal'larla League Shop'tan çekiç ve cevher alınır.

Clan Citadel

Clan Citadel

Tüm Clan'ın birlikte kurduğu ikinci bir köy: Citadel Peak ve dört bölge. Üyeler Forge'dan Citadel Gold koyar (her 23 saatte ücretsiz bir parti, ya da altın ve iksirden üretilir) ya da token ile alır (1,000 tanesi $0.06) ve binalar maliyetleri karşılandığı anda yükselir.

Siege Weekend

Siege Weekend

Cumadan pazartesiye Clan, düşman kalelerine bölge bölge baskın yapar. Her üyenin 5 saldırısı var (bitirdiğin ilk bölge için +1), hasar saldırılar arasında kalır ve her bölge düştüğünde Peak açılır. Siege Medal'larla Siege Trader'dan kaynak, kalkan ve Citadel Gold alınır.

Rekabet

İyi baskın yaparak token kazanmanın yolları. Ödüller token olarak, ödül kasasından ya da giriş havuzundan, doğrudan oyundaki bakiyene ödenir.

Adil oyun: hangi yıldızlar sayılır

  • Ödül yıldızları diğer köylere yaptığın kendi baskınlarından gelir: goblinlerin tuttuğu bir köy ya da giriş ücretini ödemiş bir lider. Campaign, Champion Trials, dostluk maçları, Clan Wars ve Siege Weekend sayılmaz.
  • Ödül yıldızlarında intikam baskınları asla sayılmaz.
  • Her köy günde bir kez sayılır (UTC): o gün ona yaptığın baskınların en iyisi. Raid Board'da tur başına bir kez sayılır: ona karşı en iyi sonucun.
  • Sadece giriş ücretini ödeyen liderler ödül kazanır. Banlanan bir hesap hiçbir şey kazanmaz.
Tournament

Haftalık turnuva

Tournament butonundan token ile $1'a katıl. O andan hafta bitene kadar (pazartesi 00:00 UTC) kazandığın her ödül yıldızı sayılır. Potun %85'i raider'ların en iyi %20'sine gider (en az 1, en fazla 10 kişi); kalanın yarısı yakılır, yarısı ödül kasasına gider. Hiç yıldızı olmayan bir raider hiçbir şey kazanmaz. İlk 3 ayrıca Kitap kazanır.

Raid Board

Raid Board

Herkese ücretsiz, Attack altında. Her 3 günde bir yeni tur: baskınlarda yıldız kazan, her köye karşı en iyi sonucun sayılır. İlk 10 ödül kasasından bir ödülü paylaşır (ödeme için en az 10 yıldız) ve Kitap kazanır.

Champion Arena

Champion Arena tablosu

Günlük bir tablo: günün en iyi Arena denemen (tutulan dalgalar, sonra düşürülen baskıncılar). 00:00 UTC'de ilk 10 ödül kasasından bir ödülü paylaşır (en az 3 dalga). Bkz. Champion.

Ligler ve sezonlar

Kupalar kazandığın ya da kaybettiğin her baskında ve her savunmada değişir. Ligin kazandığın her baskına bir ganimet bonusu ekler (ne kadar çok yıkarsan, ondan o kadar fazla alırsın). Bir sezon 14 gün sürer; sonunda ödül kasasının bir payı, lige göre bölünerek sıralamadaki her lidere token olarak ödenir: ligin ne kadar yüksekse payın o kadar büyük. 5,000'in üstündeki kupalar 5,000'e geri düşer.

Savaştaki Clan'lar

Clan Wars (5 v 5'ten 50 v 50'ye, kişi başı 2 saldırı) ve Clan War League (sezonda bir kez, 8 Clan, 7 savaş) savaş ganimeti, cevher ve madalya öder; bkz. Clan'lar.

Lansman yarışları

Girişin dışında oyunda en az $5 harcamış liderler için. Token olarak ödenir.

48 saatte en çok baskın yıldızı

Ödül yıldızları sayılır. İlk 10: $100, $60, $40 ve $10'a kadar iner.

48 saat sonunda en yüksek kupa

İlk 10: $50, $30, $20 ve $5'a kadar iner.

Keep 5'e ilk ulaşanlar

Keep 5'e ulaşan ilk 100 lider: kişi başı $1 ve the Pioneer unvanı, ulaştığı anda ödenir.

48 saatte en çok yıldızı olan Clan

Bir Clan yarışı: tüm üyelerin ödül yıldızları toplamı. İlk 3 Clan: her üyeye $3, $2, $1.

Ödüller

Quests

Günlük ödül

Giriş yaptığın her gün bir ödül; art arda 7 gün boyunca büyür: altın, iksir, Shadow ve cevher.

Starter quests

Başlangıç görevleri

17 görev ilk saatinde sana yol gösterir: inşa et, baskın yap, bir Clan'a katıl, Champion'ını aç. Altınları (toplam 21,000) Reward Chest'inde bekler: token karşılığında sat ya da depoya taşı.

Daily quests

Günlük görevler

Her gün 3 yeni görev (On the march, Victor, Star hunter, Gold digger…): altın, iksir ve XP için. Hedefleri Keep'ine göre ayarlanır: küçük bir köy küçük hedefler alır.

Weekly events

Haftalık etkinlikler

Haftada 3 meydan okuma (her pazartesi 00:00 UTC'de yenileri gelir), Barbarian Brawl, Rain of Arrows, Giant Push ve Flawless gibi 11 tanesinden seçilir. Günlük görevlerden daha büyük ödüller: Keep'ine göre ayarlanmış altın, iksir ve cevher. Onları Quests → Events altında bulursun.

Star Bonus

Star Bonus

Bir günde baskın yıldızların ilk kez 5'e ulaştığında, Keep'ine göre ayarlanmış bir Iron ve Ember Ore sandığı (daha yüksek Keep'lerde Star Ore da). Keep 4'ten itibaren.

Achievements

Başarımlar

İlk kupalarından 500 yıkılmış Keep'e kadar, her biri üç kademeli 14 uzun hedef. Her kademede daha büyük ödüller; üçüncü kademe ayrıca bir Book of Building verir. Bazı başarılar Champion kartın için bir unvan kazandırır.

Season Pass

Season Pass

Sezon başına 30 kademe. Puanlar: baskın yıldızı başına 8, savaş yıldızı başına 15, günlük görev başına 40, başarım başına 30; her 100 puan bir kademe. Ücretsiz yol altın, iksir ve Shadow verir; premium yol (token ile $0.75) bunu ikiye katlar ve kalkan ekler.

Campaign

Campaign

Muddy Hollow'dan (bir Keep 1 kampı) bir Keep 11 kalesine kadar, tek başına baskın yapabileceğin 24 haydut köyü. Her köyün ganimeti bir kez alınabilir; bir yıldız sıradakini açar. Kupa yok, kalkan yok, kaybedecek bir şey yok.

Post on X

X'te paylaş

X'te RaidLords hakkında paylaşım yap ve bağlantıyı Quests → Post on X altında teslim et: onaylanan her gönderi token olarak $0.50 öder, haftada en fazla 2.

Books

Kitaplar

Bir Book of Building, Fighting ya da Heroes, ne kadar süresi kalmış olursa olsun bir yükseltmeyi, araştırmayı ya da kahraman seviyesini anında bitirir. Kitaplar satılmaz: Campaign'in 6, 9, 12, 15, 18, 21 ve 24. köylerinde üç yıldızla, Tournament'ta ilk 3'e ve Raid Board'da ilk 10'a girerek ve üçüncü kademe başarımlarla kazanılır. Bir tane olduğunda, Finish'in yanında kaç token kazandırdığıyla birlikte görünür.

Token

Token, oyunun Robinhood Chain'deki para birimi. Oynamak için token'larını oyunun kasasına yatır ve istediğin zaman çek: yatırdığın ve kazandığın her şeyi.

$1 giriş

Her lider, köyü açılmadan önce Robinhood Chain'de bir kereliğine ETH ile $1 öder: bir ad seç, Pay $1 in ETH'e bas ve cüzdanında onayla. Oyun ödemeyi zincir üzerinde yaklaşık bir dakikada kontrol eder. Giriş ücreti, altını token karşılığında satmanı ve ödül kazanmanı sağlar.

Harcanan token'lar nereye gider

Oyunda harcanan her token'ın yarısı yakılır (zincir üzerinde); diğer yarısı altın satışlarını ve ödülleri ödeyen ödül kasasına gider. Yatırma ve çekme ücretleri de aynı şekilde bölünür. İki istisna: Treasury altın alımlarının tamamı kasaya gider, turnuva girişleri ise ödül havuzuna gider (kurum payının yarısı yakılır, yarısı kasaya gider).

Yatırma ve çekme

  • Yatırma: Deposit'e dokun (kaynaklarının altında), bir miktar seç ve cüzdanında tek bir transferi onayla. Zincir onayladığı anda, saniyeler içinde oyunda sayılır. %2 yatırma ücreti: yarısı yakılır, yarısı ödül kasasına gider. Sonrasında oyunda harcamak anında olur; cüzdan onayı yok, gas yok.
  • Henüz token'ın yok mu? Aynı ekrandan cüzdanındaki ETH ile piyasa fiyatından token alabilirsin.
  • Çekme: 100 token'dan başlayarak istediğin miktar, istediğin zaman, beklemeden. %5 ücret: yarısı yakılır, yarısı ödül kasasına gider. Sonra onu claim edersin: kendi cüzdanından tek bir işlem ve token'lar senin.
  • Kasa o günkü ödeme limitine ulaştıysa, claim'in ertesi günü (00:00 UTC) bekler. Hiçbir şey kaybolmaz.

Token kazanmak: altınını sat

  • Bakiyenin yanındaki Gold → Tokens'a dokun. Altın sabit bir oranla satılır: 1,000 altın = $0.08, o anki token fiyatından token olarak ödenir.
  • Maden altını, goblin köyü ganimeti, Campaign ganimeti, savaş ganimeti, günlük ödül, lig bonusu ve Clan Boost altını tamamen satılabilir. Diğer liderlerden baskınla alınan altın, savunanın satabileceği oranda satılır. Token ile alınan altın, günlük görev ve etkinlik altını ve Champion Arena altını satılamaz. Altın harcamak, satılabilir altınla diğer altını orantılı olarak tüketir.
  • Başlangıç görevlerinden gelen altın (toplam 21,000) deponun dışında, Reward Chest'inde bekler: token karşılığında sat ya da inşa etmek için depoya taşı.

Günlük limitin

  • Yeni bir lider ilk 24 saatte $2 değerinde altın satabilir.
  • Sonrasında limitin (UTC günü başına) şu ikisinden büyük olanıdır: Royal Mint'inin limiti (aşağıdaki tablo) ya da koyduğun miktarın 2 ila 5 güne yayılmış hali ($20 ve altı 2 günde geri gelir, daha büyük miktarlar biraz daha yavaş).
  • Koyduğun miktar, giriş ücreti artı oyunda harcadığın kendi token'ların (kazanılan değil, yatırılan) demektir. Oyunun sana ödediği token'ları yeniden harcamak, Treasury altın alımları ve turnuva girişleri sayılmaz.

Token harcamak

Her fiyat dolar cinsinden belirlenir ve günün fiyatından token olarak ödenir. Altın, iksir ya da Shadow mı eksik? Her buton token ile eksik miktarı tamamlayabilir. Finish now her yükseltmeyi, araştırmayı ya da kahraman seviyesini anında bitirir (ilk bina Finish'in ücretsiz). Champion'ın da token ile açılır, rütbe alır ve donatılır (bkz. Champion), premium süslemeler de Build → Decor'dan inşa edilir. Mağazadaki ilk ürünün iki kat gelir.

ÜrünNe işe yararFiyat
Builder 2Kalıcı olarak tutulur$0.30
Builder 3Kalıcı olarak tutulur$1.50
Builder 4Kalıcı olarak tutulur$3
Builder 5Kalıcı olarak tutulur$6
Kalkan, 1 gün4 gün sonra tekrar$0.15
Kalkan, 2 gün7 gün sonra tekrar$0.23
Kalkan, 1 hafta35 gün sonra tekrar$0.38
Builder PotionHer inşaatçıdan 9 saat düşer · haftada 3$0.04
Research PotionLaboratory'den 23 saat düşer · haftada 3$0.03
Builder RushBinalar 24 saat boyunca iki kat hızlı yükselir$0.60
1,000 Iron OreHaftada 3$0.08
5 Star OreHaftada 1$0.12
50 Ember OreHaftada 2$0.09
Season Pass premiumBir sezon için premium yol$0.75
Clan BoostTüm Clan için 24 saat boyunca +10% baskın ganimeti$0.75
Citadel GoldClan'ının Citadel'i için 1,000$0.06
Ada temalarıAutumn Isle, Desert Isle, Winter IsleTanesi $0.45
Kahraman görünümleriKahramanların için yeni görünümler$0.38
Rally Cry renkleri, savaş çığlıkları, unvanlar, zafer havai fişekleriSadece görünüm$0.23
Yeniden adlandırLiderin (ilk ad ücretsiz)$0.15

Royal Mint

Her köyde bir tane, her Keep'te. Her seviye token ile alınır (fiyatı dolar cinsinden) ve anında hazırdır. Koyduğun miktar sana zaten daha yüksek bir limit veriyorsa, hiçbir şey eklemeyecek bir seviyeden önce oyun seni uyarır.

MintGünlük limitFiyatToplam
Mint yokGünde $2––
Seviye 1Günde $3$2$2
Seviye 2Günde $5$5$7
Seviye 3Günde $8$8$15
Seviye 4Günde $12$12$27
Seviye 5Günde $18$21$48
Seviye 6Günde $25$28$76
Seviye 7Günde $35$46$122

Invite friends

Bağlantını Invite friends üzerinden paylaş. Arkadaşlarının oyuna yatırıp harcadığı her token'ın %5'ini, oynadıkları sürece kazanırsın: Mint seviyeleri, hızlı bitirme, potion'lar, Champion ve süslemeler. Oyunun onlara ödediği token'lar, turnuva girişleri, Treasury altın alımları ve giriş ücreti sayılmaz; seninle aynı internet bağlantısındaki arkadaşlar sana hiçbir şey kazandırmaz. Token olarak ödenir.

Lansman haftası

  • Founder's Bundle: 3 Builder Potion, 2 Research Potion, tam bir altın ve iksir doldurma ve "the Founder" unvanı. Sadece lansman haftası, lider başına bir kez. $0.45.
  • the First Raider unvanı: toplam sadece 500 adet, $0.75.
  • Rally Cry rengi Founder's Rally (altın ve beyaz): toplam sadece 500 adet, $0.60.
  • Diyarın yakım hedefi: Tüm diyar 2,000,000 token yaktığında her lider 2 Builder Potion ve "Flamekeeper" unvanını alır.

İlk günlerin yarışları Rekabet altında.

Waitlist ödül havuzu$3,000Waitlist sıralamasındaki ilk 100'e $2,000, dışındaki 100 rastgele raider arasında bölünen $1,000. Oyunda token olarak iki yarıda alınır: lansmandan 48 ve 72 saat sonra. Oyuna aynı cüzdanla giriş yap.
#1$370
#2$200
#3$130
#4–#5Kişi başı $65
#6–#10Kişi başı $40
#11–#20Kişi başı $23
#21–#50Kişi başı $13
#51–#100Kişi başı $7